在某些需求下,我们需要建立一个多路委托协议,以满足多处的回调。比如,一个网络请求数据回来,需要通知多个对象使用。实现方案其实很简单,就是把简单的代理调用,变更成一个代理数组,在回调时,遍历数组发送消息即可。
但是要注意,代理是可以被外部释放的,所以除了我们必须要判断:
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:<#(SEL)#>]) {
...
}
之外,针对多路代理,我们还要对这个数组做一个特殊处理。
我们知道,数组可以会使对象的引用计数增加的。为了保持我们 多路代理数组 不会印象其内元素的引用计数,我们需要使用 CFArrayCreateMutable
来创建一个 不会增加引用计数的 数组。
下面直接就是 Nonretaining Array/Dictionary/Set 的代码了:
NSMutableArray * PDCreateNonRetainingMutableArray()
{
return (__bridge_transfer NSMutableArray *)CFArrayCreateMutable(nil, 0, nil);
}
NSMutableDictionary *PDCreateNonRetainingMutableDictionary()
{
return (__bridge_transfer NSMutableDictionary *)CFDictionaryCreateMutable(nil, 0, nil, nil);
}
NSMutableSet *PDCreateNonRetainingMutableSet()
{
return (__bridge_transfer NSMutableSet *)CFSetCreateMutable(nil, 0, nil);
}
方法是 C 函数,当然你也可以封装成 OC 的函数,纯属个人喜好。
看到这里,应该知道,把这个 丢到你们对应的类别中 就可以愉快使用了,当然丢代码里也行,反正我会不接你的锅。
测试用例:
NSObject *obj = [NSObject new];
NSLog(@"Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)obj));
NSMutableArray *array = @[].mutableCopy;
[array addObject:obj];
NSLog(@"Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)obj));
NSMutableArray *nonretainingArray = PDCreateNonRetainingMutableArray();
[nonretainingArray addObject:obj];
NSLog(@"Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)obj));
结果:
Retain count is 1
Retain count is 2
Retain count is 2
完美。
7月4日更新:
看到有人提到了 NSPointerArray ,这里也就写上来,为何我没有使用 NSPointerArray。
让我们瞅一眼 NSPointerArray 的使用
NSPointerArray *array = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];
[array addPointer:(__bridge void *)obj];
这货跟上面一样丑。那么使用起来,肯定会进行一轮的封装。
让我们再看看性能:性能检查的宏实现在这里
以下为性能测试
写入测试(每 10^2 次写入为一组参考值,重复 10^5 次取平均值):
- (void)measure
{
NSObject *obj = [NSObject new];
PDMeasure(@"NSMutableArray 写入速度", {
NSMutableArray *mutableArray = @[].mutableCopy;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
[mutableArray addObject:obj];
}
})
PDMeasure(@"NSNonretainingMutableArray 写入速度", {
NSMutableArray *nonretainingArray = PDCreateNonRetainingMutableArray();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
[nonretainingArray addObject:obj];
}
})
PDMeasure(@"NSPointerArray 写入速度", {
NSPointerArray *pointerArray = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
[pointerArray addPointer:(__bridge void *)obj];
}
})
}
测试结果输出:
[P] <ViewController|NSMutableArray 写入速度> The average runtime for operation is 10479 ns.
[P] <ViewController|NSNonretainingMutableArray 写入速度> The average runtime for operation is 4822 ns.
[P] <ViewController|NSPointerArray 写入速度> The average runtime for operation is 40685 ns.
读取速度几乎相同,这里就不贴代码和结果了。
以上为性能测试
测试结果是:
写入速度 CFArray 实现的 NonRetainMutableArray 比 NSMutableArray 快约 2 倍,比 NSPointerArray 快约 10 倍。
读取速度几乎相同。
既然都封装后再使用的,就选个性能好的吧。
以上。