React Native 性能优化组件-PureComponent

背景

React 使用了 PureComponent,在 shouldComponentUpdate 进行浅比较,这里到底什么是浅比较呢?

shallowEqual

在React里,shouldComponentUpdate源码为:

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {  
  shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState);
}

可以看到PureComponent就是对props跟state的前后状态做了一个浅比较。

看看shallowEqual的源码:

const hasOwn = Object.prototype.hasOwnPropertyfunctionis(x, y) {
  if(x === y) {
    returnx !==0 || y !==0 ||1/ x ===1/ y  
} else {
    returnx !== x && y !== y  
  }
}
export default function shallowEqual (objA, objB) {
  if ( is(objA, objB )) 
    return true
  i f( typeofobjA !=='object' || objA === null || typeofobjB !=='object' || objB   ===null) {
    return false
}
const keysA = Object.keys ( objA )
const keysB = Object.keys ( objB )
if  (  keysA.length !== keysB.length)
  return false
for ( leti =0; i < keysA.length; i++) {
    if ( !hasOwn.call ( objB, keysA[i] )  || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {
      return false
    }  
  }
return true
}

Object.is()

在解析 shallowEqual的源码之前,先来认识一下 Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。

为什么要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?

==

首先先看 ==,由于 JS 是弱类型的,如果使用 == 进行比较,== 操作符会自动将 0,‘’(空字符串),null,undefined 转成布尔型 false,这样就会出现

0==' '// true
null==undefined// true
[1] ==true// true

这显然是不符合预期的。所以 JS 为我们提供了全等操作符 ===,它不会进行类型转换,也就是说如果两个值一样,必须符合类型也一样。但是,它还是有两种疏漏的情况

+0 === -0//true,但我们期待它返回falseNaN===NaN//false,我们期待它返回true

所以,Object.is() 修复了 `=== 这两种判断不符合预期的情况,

function (x, y){
  // SameValue algorithm
  if(x === y) {
    // 处理为+0 != -0的情况
    returnx !==0 || 1/ x ===1/ y;    
  } else {
    // 处理 NaN === NaN的情况
    return x !== x && y !== y;    
  }
};

这样就使得 Object.is() 总是返回我们需要的结果。 它在下面6种情况下,会返回 true

  • 两个值都是 undefined
  • 两个值都是 null
  • 两个值都是 true 或者都是 false
  • 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
  • 两个值指向同一个对象
  • 两个值都是数字并且
    • 都是正零 +0
    • 都是负零 -0
  • 都是 NaN
  • 都是除零和 NaN 外的其它同一个数字

可以看出Object.is 可以对基本数据类型: null,undefined,number,string,boolean做出非常精确的比较,但是对于引用数据类型是没办法直接比较的。

剖析 shallowEquall

// 用原型链的方法
const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty
// 这个函数实际上是 Object.is() 的 polyfill
functionis (x, y) {
  if (x === y) {
    returnx !==0 || y !==0 ||1/ x === 1/ y  
  } else {
    returnx !== x && y !== y  
  }
} 
export default function shallowEqual (objA, objB) {
  // 首先对基本数据类型的比较
  if (is(objA, objB))
    return true
  // 由于 Obejct.is() 可以对基本数据类型做一个精确的比较, 所以如果不等
  // 只有一种情况是误判的,那就是 object, 所以在判断两个对象都不是 object
  // 之后,就可以返回 false 了
  if (typeofobjA !== 'object' || objA === null || typeofobjB !== 'object' || objB ===null ) {
    return false
  }
  // 过滤掉基本数据类型之后,就是对对象的比较了
  // 首先拿出 key 值,对 key 的长度进行对比 
  const keysA = Object.keys( objA)
  const keysB = Object.keys(objB)  
  // 长度不等直接返回 false 
  if (keysA.length !== keysB.length)
    return false
  // key 相等的情况下,在去循环比较
  for  (let i =0; i < keysA.length; i++) {
    // key值相等的时候
    // 借用原型链上真正的 hasOwnProperty 方法,判断ObjB里面是否有A的key的key值
    // 属性的顺序不影响结果也就是 {name:'daisy', age:'24'} 跟 {age:'24',name:'daisy' } 是一样的
    // 最后,对对象的value进行一个基本数据类型的比较,返回结果
    if( !hasOwn.call(objB, keysA[i])  || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])){
      return false
     }  
  }
  return true
}

总结

回到最开始的问题,浅比较为什么没办法对嵌套的对象比较?

由上面的分析可以看到,当对比的类型为Object的时候并且key的长度相等的时候,浅比较也仅仅是用Object.is()对Object的value做了一个基本数据类型的比较,所以如果key里面是对象的话,有可能出现比较不符合预期的情况,所以浅比较是不适用于嵌套类型的比较的。

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