最近,一款源自日本的游戏“旅行青蛙”突然就火了起来。微信微博等社交软件上总会出现那只绿色的小青蛙。于是便了解了一番。
原来,是一款靠虚拟养蛙来释放内心不安的治愈软件。玩家通过收集三叶草来给小青蛙提供物质需求。小青蛙会出去旅行,时间长短不定,小青蛙不会随着玩家的意愿而改变。玩家只能被动的等待小青蛙的消息,这其中,有多少玩家有过焦急的等待,有过无尽的猜测,有过重逢的喜悦。
转念一想,小青蛙又何尝不是正在玩着游戏的玩家,而那个鞠躬尽瘁因为小青蛙不在家而担惊受怕的又何尝不睡觉玩家的父母。角色的互换让为人父为人母的辛酸场景呈现在玩家与手机的互动中。终始小青蛙再皮,等到它回来的时候,玩家可以随着自己意愿去教育它。
游戏的背后,藏着的其实是两代人之间的代沟,一方面是年轻人迫切的想摆脱父母的种种管教约束,另一方面又透漏出将来自己想规划子女的人生得想法。这其中的矛盾不禁让我想到己所不欲 勿施于人的道理。我们经常陷入这样的纠结之中!
我们活在一个最好的年代,信息扩散式发展让我们获取信息如此便捷。也活在一个最坏的时代,似乎再也不会上演从前车马邮件很慢,一生只够爱一个人的故事。我们能感受到父母的不易,却因追求自我而无法成为他们所期许的样子而心生愧疚。而此时,小青蛙的出现,让这种愧疚感有了安放之处。
此刻,你养蛙了吗?