Java核心技术比较好的一点,是会跟C/C++做一些实现上的比较。下面是一些笔记记录。
数据类型
与C/C++不同的是,
int,long 这些基本类型的字节不会因为硬件平台的不同,而有不同的字节长度。
以前写C的时候,32位上 和 64位的机器跑起来是不一样的,例如long在32位机器上是4位,而在64位机器上是8位;
对于Float,Double,我们可用Float.isNaN(float x) [Double同理]来判断x是不是一个数字。如果在数值计算中不允许有任何舍入误差,就应该使用BigDecimal类
上面描述了变量的类型,如果我们要定义一个常量,应该怎么弄呢?
答案是用final来修饰,例如 final int = 9;
这个关键词与C++的const看似一样,究竟两者有什么区别?
首先看下final用在什么地方:
final可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)
- final修饰类:例如String,用final修饰的类不能被继承
- final修饰方法:通常有两个作用:1.把方法锁定,以防任何继承类修改其含义。private函数默认都是final方法 2.提高效率 ——《Java编程思想》
- final修饰数据: 一个是作为编译时期的常量;如果是修饰对象,则说明该对象的引用不能改变,也就是不能赋值为另一个对象的引用,但对象本身是可以修改的。
而const的用法,一般用于修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数
(1)const修饰基本类型变量:该变量在编译时期就赋值成const常量;
(2)const修饰指针变量,一般有以下情况:
①:const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。
const int *p = 8;
②:const 修饰指针,则指针为不可变量。
int* const p = &a;
③:const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。
const int * const p = &a;
(3)const参数传递和函数返回值
A:const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。
B:const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
C: const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向const的指针,取决于我们想让用户干什么。
(4)const修饰类成员函数
const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改某方法中所有调用对象的值,该成员函数都应当声明为const成员函数。
如果想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用mutable关键字修饰这个成员
这里比较得出不同点
Java vs C++ | 比较结果 |
---|---|
相同点 | 修饰基本类型变量时,该变量都是常量,内容不可变;而const修饰指针本身时,跟final修饰对象的作用是一样的 |
不同点 | 修饰成员函数时,const是不能改变成员函数值;而final只是为了防止函数被覆盖改变; |
- final能修饰类,而const不行。修饰类是防止被继承修改特性。
- final修饰对象变量的时候,只能保证该对象的引用不被修改;但对象里的值可以改。
再扩展一下,跟C++相似的一个关键词就是define,这里也将它和Const做一个对比
相同点:
- const和define都能代表常量
不同点:
- const可以有类型检查,define没有
- define是直接替换,多次使用在内存中会有多次拷贝,而const在静态区中只有一份
- define的范围一般只是在本文件,如果有多个文件存在同名的,那就是相当于不同的内存空间中的宏;
- define可以定义函数,但const不可以
- 编译器处理的时机不一样,define是在预处理时替换,而const是在编译时确定值