我给大家分享了听记数字项目的记忆。现在虚拟历史事件的记忆。主要是从虚拟历史事件的项目规则和特点、虚拟历史事件的记忆方法和虚拟历史事件的记忆示例这三个方面。
1.虚拟历史事件的项目规则和特点
虚拟历史事件,就是虚拟出的历史事件,也叫虚拟年代或虚拟日期及事件,其实也会包含少量未来的虚拟事件,它们都不是真实的,这是为了保证比赛的公平。因为世界记忆力锦标赛是考记忆力的,如果用真实的历史事件,可能有的人很博学,对历史很熟悉,那么他不记也能拿到很多分。所以组委会采用虚拟的、非真实的事件,以此来保证公平性。
虚拟历史事件,简单来说,就是虚拟出的年代和事件,一个时间日期,对应一个虚拟的事件。
2.虚拟历史事件的记忆方法
说完了虚拟历史事件的项目规则和特点后,我们再来到第二个部分,虚拟历史事件的记忆方法。
虚拟历史事件是由4位数字的年份和对应的虚拟事件构成的,本质上是年份和事件的两两匹配,所以我们依然可以用配对联想法去记忆。
具体的记忆方法有很多种,现在分享给大家最普遍的一种记忆方法。
我们可以直接把事件中的关键信息当做桩或地点,然后把4位数字的年代当成两个数字编码,直接两两连接放在桩上记忆。
比如,1669年,23亿只蚂蚁到青藏高原集合。记忆这样一个虚拟历史事件,我们可以直接把青藏高原当做桩,1669,16是编码石榴,69是编码太极。我们就可以想象青藏高原上有个吃石榴打太极的老人。所以之后看到23亿只蚂蚁到青藏高原集合我们就可以想到一个吃石榴的太极老人,所以是1669。
3.虚拟历史事件的记忆示例
我们看到,如下图所示,总共10个虚拟历史事件。
第一个,1751,宠物狗参加选美。1751年,17是仪器,51是工人,事件提取关键信息,宠物狗。我们就可以想象,仪器在打工人牵着的宠物狗。
第二个,1982,火山引发大逃亡。1982年,19是药酒,82是靶儿,事件提取关键信息,火山。我们就可以想象,药酒泼向火山上插着的靶儿,从靶儿上流下去,想要浇灭爆发的火山。
第三个,1571,咖啡豆批量生产。1571年,15,鹦鹉,71,鸡翼,事件提取关键信息,咖啡豆。我们就可以想象一只漂亮的鹦鹉,抓着一个鸡翼,也就是鸡翅膀,丢到了批量的咖啡豆里。
第四个,2003,明星取消电影节。2003年,20,香烟,03,弹簧,事件提取关键信息,明星。我们就可以联想,明星抽着香烟踩着一个弹簧跳来跳去。所以一看到明星,就想到明星抽香烟,踩弹簧。因此,明星取消电影节就是2003年。
第五个,1431,第一届全国网络模范。1431,14,钥匙,31,鲨鱼,事件提取关键信息,网络模范。我们就可以想象,网络模范胸前带着一把钥匙,钥匙插进鲨鱼的身体里。
第六个,1611,研发智能化汽车泊车系统。1611,16,石榴,11,筷子,事件提取关键信息,汽车。我们就可以想象,一个石榴砸到智能汽车里的司机了,司机手上的筷子被砸掉了。
这里大家应该也发现了,我并没有跟事件实际的所有信息相连,有时候甚至会故意转化联想的物体,比如这里的智能化汽车泊车系统,其实是智能化的泊车系统,我为了记忆更快,就直接转化成智能汽车,这一点在竞技比赛上是一个小技巧,但是在实际的学习知识的过程中,我还是要按照正常和原本的样子出图联想,这点希望大家理解。
第七个,1519,岛国被海水淹没。1519,15,鹦鹉,19,药酒,事件提取关键信息,岛国。我们就可以想象,一只鹦鹉抓着药酒倒向岛国,岛国就被淹没了,或者我们可以想象,鹦鹉口吐药酒,一下子就淹没岛国了,这样印象更加深刻。
第八个,1562,网球公开赛登陆广州。1562,15,鹦鹉,62,牛儿,事件提取关键信息,网球。我们就可以想象,鹦鹉和牛儿在打网球。
第九个,1474,耳朵可以再生。1474,14,钥匙,74,骑士,事件提取关键信息,耳朵。我们就可以想象,有一把钥匙掏耳朵,结果掏出一个骑士来,或者想象钥匙在给骑士掏耳朵。
第十个,1301,德国大使离开7天。1301,13,医生,01,小树,事件提取关键信息,德国大使。我们就可以想象,一个德国大使生病了去看医生,结果在路上撞到了一棵小树上。