1新建solid添加噪波 取消h/w的关联 调节H和W 类型twist 对offset turbulencs添加表达式【0,time***slider control】 evolution添加【time乘75】
2新建调节层添加cc glass 5/25/50 30/29/0.025/100添加tritone 对midtone调成淡蓝灰色
3复制噪波层将brightness降低 添加tritone 将midtone调节成橙色添加两层glow调下范围复制一层 降低brightness 调大H/W颜色淡一些
4新建调节层 添加curves调节亮度和颜色两层和一层glow
5对标题的制作 新建调节层 添加vegas length添加0-1的关键帧 segments为3 start opacity为0 mid point opacity为1 新建调节层 添加cc glass 20/100/100 添加bulge调节范围使其合适bulge height 设置0-1的关键帧将此效果置于glass上面
6对标题制作一层displacement map的扭曲对max vertical displacement设置0-55的关键帧
AE-火焰光线流动
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