点,关键骨点,转折点,最高点,最低点线,面的转折线,动态线,峰线谷线,突线凹线面,在转折线的基础上,概括成面,朝向体两点画直线,三条线成面,面怎么有高低起伏呢?就像三维建模,你必须找到分割线(转折线)!!!然后把他推高或压低