装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
步骤 1
创建一个接口:
@protocol ShapeProtocol <NSObject>
- (void)draw;
@end
步骤 2
创建实现接口的实体类。
@interface Circle_3 : NSObject<ShapeProtocol>
@end
@interface Rectangle_3 : NSObject<ShapeProtocol>
@end
@implementation Rectangle_3
- (void)draw{
NSLog(@"Rectangle_2 draw");
}
@end
@implementation Circle_3
- (void)draw{
NSLog(@"circle_2 draw");
}
@end
步骤 3
创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。
@property (nonatomic,strong) id<ShapeProtocol>obj;
+ (instancetype)initWith:(id)obj;
- (void)draw;
@end
@implementation ShapeDecorator
+ (instancetype)initWith:(id)obj{
ShapeDecorator * sd =[ShapeDecorator alloc];
if ([obj conformsToProtocol:@protocol(ShapeProtocol)]) {
sd.obj = obj;
}
return sd;
}
- (void)draw
{
if ([self.obj conformsToProtocol:@protocol(ShapeProtocol)]) {
[self.obj performSelector:@selector(draw)];
}
}
@end
步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。
@interface Shape_3 : ShapeDecorator
@end
@implementation Shape_3
-(void)draw{
if ([self.obj conformsToProtocol:@protocol(ShapeProtocol)]) {
[self.obj performSelector:@selector(draw)];
}
[self setRedBorder];
}
- (void)setRedBorder{
NSLog(@"setRedBorder");
}
@end
步骤 5
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
Circle_3 *s1 =[[Circle_3 alloc]init];
ShapeDecorator *d1=[ShapeDecorator new];
d1.obj = s1;
ShapeDecorator *d2 =[Shape_3 new];
d2.obj = [Rectangle_3 new];
NSLog(@"Circle with normal border");
[s1 draw];
NSLog(@"Circle of red border");
[d1 draw];
NSLog(@"Rectangle of red border");
[d2 draw];
步骤 6
执行程序,输出结果:
2019-05-22 10:07:27.610674+0800 test[29578:20222223] Circle with normal border
2019-05-22 10:07:27.610783+0800 test[29578:20222223] circle_2 draw
2019-05-22 10:07:27.610858+0800 test[29578:20222223] Circle of red border
2019-05-22 10:07:27.610940+0800 test[29578:20222223] circle_2 draw
2019-05-22 10:07:27.611021+0800 test[29578:20222223] Rectangle of red border
2019-05-22 10:07:27.611114+0800 test[29578:20222223] Rectangle_2 draw
2019-05-22 10:07:27.611225+0800 test[29578:20222223] setRedBorder
装饰器模式重点是继承,继承新增需要的功能。
参考资料
runoob