iOS 享元模式

一.什么是享元模式?

享元模式主要用于减少同一类对象的大量创建,以减少内存占用,提高项目流畅度,在iOS开发中,大家肯定都用过UITableViewCell,UICollectionViewCell,这两个类在使用过程中就使用了享元模式,工作原理基本就是:利用重用池重用思想,创建页面可显示的cell个数的对象,在页面滚动过程中监听每个cell的状态,从页面消失的cell被放回重用池,将要显示的cell先去重用池中去取,如果可以取到,则继续使用这个cell,如果没有多余的cell,就重新创建新的,这样即使你有100条数据,也仅仅只会创建页面可显示个数的cell对象,这样就大大减少了对象的创建,实现了大量内存占用,导致内存泄露的问题

享元模式.png

二.为什么要使用享元模式?

一个完美的应用,不仅仅是界面和功能上的完美,如果一个应用拥有出众的界面,强大的功能,但是用户一使用
就卡的不行,或者说有延迟,这样用户会是什么感觉,当然苹果也许不是很明显,即使你的应用再烂,真正在真机上跑的时候也不会出现类似android卡顿的那样,但是你要是细心了,还是会有点发现的,作为开发者我们,应该去解决这样的问题,是我们代码的问题,我们就要去解决

三.怎么使用享元模式?

下面我直接使用UITabelView举例:

1.重新cell创建方法:

元对象.png

2.具体实现:

实现.png

3.打印:

打印结果.png

4.效果图:

效果图.png

从代码中,我们可以看出我需要显示100个cell,但是实际只创建了8个cell,内存占用上相比100个cell对象的内存缩减到了原来的十分之一,流畅度可想而知

菜鸟教程: http://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-pattern.html
百度百科: https://baike.baidu.com/item/享元模式/10541959?fr=aladdin

其他设计模式

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