温故而知新——socket

套接字分为流式套接字和拥护数据报套接字。分别对应于tcp和udp。tcp三次握手才能完成,超时重传,稳定性好,双向通信。udp不稳定单向通信,也可以双向通信。

1:Executors工厂

我们可以通过Executors工厂获取到很多关于创建ExecutorService的方法,比如newFixedThreadPool、newScheduledThreadPool等,虽然newScheduledThreadPool方法返回的是ExecutorService的子类。

ExecutorService为我们提供了很多处理异步任务的方法。比如submit(callable),submit(runnable).callable和runnable很像,都是用来执行任务的,但是callable的call方法可以返回结果和抛异常,但是runnable的run方法则不返回结果,也不会扔异常。

虽然再ExecutorService中execute和submit都可以执行任务,但是submit还可以接受执行任务的返回结果Future.通过Future的get方法获得。

ExecutorService的invokeAny接受的是一个callable集合,当我们调用这个方法时,集合中的callable会随机执行一个,当一个执行完之后,其他的就都会被取消。

ExecutorService的shutdown会不再接受新任务,之前的任务完成,才会关闭。而shotdownnow这個方法会尝试马上关闭所有正在执行的任务,并且跳过所有已经提交但是还没有运行的任务。

2:使用socket建立通信

socket通信需要有客户端和服务端。这里通过service的远程进程来模拟服务端。

  • 服务端

当服务被创建的时候创建一个线程池,并开启一个任务

executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(new MyCallable());

任务详情是创建一个serverSocket,并监听8687这个端口。

 class MyCallable implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            ServerSocket serverSocket=null;
            serverSocket=new ServerSocket(8687);
            while (!mIsServiceDestoryed){
                final Socket accept = serverSocket.accept();
                Log.e("TcpService","accept");
                executorService.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        responseClient(accept);
                    }
                });
            }
            return null;
        }
}

当监听的这个端口有消息的时候,从我们预选准备的消息中返回一条消息。

private void responseClient(Socket accept) {
        try {
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
            PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(
                    new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream())),true);
            Log.e("TcpService","welcome");
            while (!mIsServiceDestoryed){
                String s = in.readLine();
                Log.e("TcpService",s);
                if(s==null){
                    break;
                }
                int i = new Random().nextInt(4);
                String mDefineMessage = mDefineMessages[i];
                out.println(mDefineMessage);
            }
                out.close();
                in.close();
                accept.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 客户端

在Activity的初始化中开启服务,并且用线程建立socket连接

Intent intent=new Intent(this,TcpService.class);
startService(intent);
executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Log.e("mainService","connecting");
        connect();
    }
});        

连接的具体方法如下,但是这里的主机名是在真机上测试用的,如果使用模拟器,请查找对应的模拟器主机地址,大多数情况下模拟器的地址不会是"127.0.0.1"。

private void connect() {
        Socket socket1=null;
        while (socket1==null){
            try {
                socket1=new Socket("127.0.0.1",8687);
                socket=socket1;
                printWriter=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                Log.e("mainService","hasConnected");
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
                SystemClock.sleep(1000);
                Log.e("mainService","connect retry");

            }
        }

        try {
            BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            while (!isFinishing()){
                String s = bufferedReader.readLine();
                Log.e("mainService",s);
            }
            printWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket1.close();
        }catch (Exception e){

        }

}

上面一共分为两步,一步是建立连接,一步是等服务端的消息。此时的情况是服务端在等客户端发送消息,客户端在等服务端回消息。那么我们让客户端发送一条消息到服务端。

findViewById(R.id.tv1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                executorService.submit(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(printWriter!=null){
                            Log.e("mainService","click");
                            printWriter.println("hello");
                        }
                    }
                });

            }
});

我们在这里每点击一下按钮,就回发送一条“hello"到服务端,服务端也会从预先准备好的语句中,回复我们一条消息。

使用到了权限:

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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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