首先包含runtime头文件
#import <objc/runtime.h>
以UITextField为例
1.遍历所有成员变量
+ (void)initialize
{
unsigned int count = 0;
// 拷贝出所有的成员变量列表
Ivar *ivars = class_copyIvarList([UITextField class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出成员变量
// Ivar ivar = *(ivars + i);
Ivar ivar = ivars[i];
// 打印成员变量名字
XMGLog(@"%s %s", ivar_getName(ivar), ivar_getTypeEncoding(ivar));
}
// 释放
free(ivars);
}
2.遍历所有属性
+ (void)initialize
{
unsigned int count = 0;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([UITextField class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出属性
objc_property_t property = properties[i];
// 打印属性名字
XMGLog(@"%s <----> %s", property_getName(property), property_getAttributes(property));
}
free(properties);
}