03Swift基本语法(常量变量)

1. 变量和常量

let: 定义常量,一经赋值不允许再修改
var:定义变量,赋值之后仍然可以修改

//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30

//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50

//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300


// 视图实例化之后,并没有修改指针地址
let v = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100))
// 只是在修改属性
v.backgroundColor = UIColor.redColor()

2. 自动推导

  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型

Option + Click.png

3. Swift没有隐式转换

  • Swift 对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换

Swift是强类型的语言

let x2 = 100
let y2 = 10.5

let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)

4. let & var 的选择

应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容