1.控制台输出
print("控制器输出代码")//print默认在后面添加\n
2.常量和变量
-
1 定义常量用 let
swift能够自动推断变量的类型,点击option可以查看。常量不能修改,如果需要修改用var修饰。
let b = 10 //Int
let b1 = 10.0 //Double
let b2 = "" //String
let b3 = true //Bool -
2 定义变量用 var
变量的类型放到后面。需要注意的是:两个变量进行运算,必须类型一致。
var a: Int = 10
var a1: Float = 10
var a2: Double = 20
var a3: String = "Hello World"
var a4: Bool = true//布尔值为ture和false
//运算时类型转化
var c = 20
var d = 10.0
var sum = Double(c) + d //Double
var sum1 = c + Int(d) //Int
3.类型别名
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1.类型别名的定义,关键词typealias
typealias AType = Int typealias CustomString = String
2.使用
let e: AType = 20
let : CustomString = "ssss"//当定义的变量和常量没被用到时,系统建议你改成""
4.元组
let (x,y,w,h) = (10,10,50,60) //x=10,y=10,w=50,h=60
//打印
print(x,y,w,h)
print(x)
5.函数/方法
-
1.对象方法
定义:func 方法名字(参数名字1: 参数类型,参数名字2: 参数类型, ...) -> 返回值
-
1.方法关键字:func 方法名字:funcMethod 参数:整数a,b 返回值->:两个Int类型
func funcMethod(a: Int,b: Int) -> (Int, Int)
{
//返回两个数的和、差
let sum = a + b
let miute = a - b//返回一个元组 return (sum,miute) } //调用方法,获取得一个元组 let (s, m) = funcMethod(a: 20, b: 10) print(s) print(m)
-
2.方法名字为method1,无参无返回值
func method1()
{}
-
3.方法名字method2,有2个参数,无返回值。
//3种创建方法:
func method2( p1: Int, p2: String)
{} func method3(withParamter1 p1: Int, paramter2 p2: String) { } func method4(_ p1: Int, _ p2: String) { } //方法调用 method2(p1: 20, p2: "ssss") method3(withParamter1: 20, paramter2: "sssss") method4(20, "ssss")
-
4.方法名字:method5 无参,有返回值
func method5() -> Int
{
return 30
}5.方法名字为method6,无参,有返回值,返回值为元组
func method6() -> (Int, String)
{
return (20, "ss")
}-
2.类方法
定义:class func 方法名字(参数名字1: 参数类型,参数名字2: 参数类型, ...) -> 返回值
//需加个关键词class,就可以啦。如: class func method6() -> (Int, String) { return (20, "ss") }
6.定义类和创建对象
//class表示定义类
class LoginViewController: UIViewController
{
func testMethod()
{
print("testMethod触发")
}
class func testMethod2()
{
print("testMethod2触发")
}
}
//初始化控制器对象
var loginCtrl = LoginViewController()
loginCtrl.testMethod()//调用方法
LoginViewController.testMethod2()//调用类方法
7.异常处理
1.自定义异常类型
enum LoginError: Error
{
case usernamenull /用户名为空/
case passwordnull /密码为空/
}-
2.设定抛出异常函数
throws 表示如果有错误就抛出异常
func loginButtonClick(username: String , password: String) throws { //如果用户名为空 if username.characters.count == 0 { //本方法不解决,抛给调用该方法的方法去解决。 throw LoginError.usernamenull } else if password.characters.count == 0 { throw LoginError.passwordnull } //TODO::其它 }
-
3.捕捉异常
do { try 有可能会出现异常的代码} catch{处理错误}
do { try loginButtonClick(username: "xiaomign", password: "") } catch LoginError.usernamenull { print("用户名为空") } catch LoginError.passwordnull { print("密码为空") } //如:json解析这个方法有异常返回,所以需要处理异常。 do { var dict = try JSONSerialization.jsonObject(with: Data(), options: JSONSerialization.ReadingOptions.init(rawValue: 0)) } catch { print("解析错误") }
8. 断言
断言使用格式:assert(条件语句, "注释说明")
var str = "11"
assert(str.characters.count > 0, "字符串长度不能为空")
9for循环
for i in 1...10 //1 <= x <= 10
{
print(i)
}
for i in 1..<10 //1 <= x < 10
{
print(i)
}
10.字符串
1.定义一个字符串
var string = "字符串"2.定义一个空字符串
var string2 = String()-
3.字符串可变性
var string3 = "hello "
string3 += "world"
print(string3)var string4 = "xiaoming" var string5 = "你好" var string6 = string4 + " " + string5 print(string6)
4.字符
var char: Character = "A"
var char2: Character = "你"-
5.字符串插入值
var name = "小张"
var age = 20
var address = "黄岩岛"
//拼成:小张 20 黄岩岛
var result = name + " " + String(age) + " " + address
print(result)var result2 = "\(name) \(age) \(address)" print(result2)
6.计算字符串长度
var length = result2.characters.count
print(length)
-
7.比较字符串
var r: ComparisonResult = result.compare(result2)//注意:枚举前面的类型可以省略 if r == .orderedAscending { print("升序") } else if r == .orderedDescending { print("降序") } else { print("相等") }
8.前缀/后缀比较
result.hasPrefix("s") //result是否以s开头
result.hasSuffix("x") //result是否已为x后缀
11.if...else...
注意:if()else{}中,()可以省略,{}任何情况下都不能省略。
//语句1
if i == 0
{
print("i == 0")
}
//语句2
if i == 0
{
}
else if i == 1
{
}
else
{
}
12.switch
-
1.在switch里面,不用加break。
switch i { case 0: print("i = 0") case 1: print("i = 1") case 2: print("i = 2") default: print("default") }
-
2.switch匹配区间
switch i { case 0...5: print("i大于等于0 小于等于5") case 6...10: print("i大于等于6 小于等于10") default: print("i大于10") }
-
3.switch匹配元组
let (x1, x2) = (10, 20) switch (x1, x2) { case (10, 20): print("x1 = 10, x2 = 20") default: print("other") }
13.for...in
let array = ["1","2","3"]
//遍历数据
for object in array
{
print(object)
}
14.数组
1.数组定义
let arr: [String] = [] //数组里面没有数据,数组元素类型是String
let arr2: Array<String> = []
var arr3: Array<Int> = [1,2,4] //在swift3.0中,NSMutableArray,NSArray中可以存放基本类型
let arr4: NSMutableArray = NSMutableArray()2.取值
arr3[0]
arr3.first //第一个元素
arr3.last //最后一个元素3.添加元素
arr3.append(5)4.根据索引删除元素
arr3.remove(at: 0)
print(arr3)5.删除所有的
arr3.removeAll();
15.字典
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1.定义一个空字典
var dic1: [String:String] = [:]
var dic2: Dictionary<String, String> = [:]var dic3 = ["key1": "value1", "key2":"value2"]
2.修改值
dic3["key1"] = "xiaoming"3.添加键值对
dic3["key3"] = "value3"4.把key3对于的值赋值为nil,但是键还存在
dic3["key3"] = ""5.移除键值对
dic3.removeValue(forKey: "key3")