Redis+Unity 数据库搭建

参考文章 :http://www.cnblogs.com/caokai520/p/4409712.html

游戏中需要存放排行榜等数据,而且是实时存放,所以就涉及到数据库的问题。这里找服务器大神了解到可以用Redis来做存储,免费的效率极高。

Redis的搭建参考上文的文章,同时也感谢这位网友。

搭建Redis 并测试数据

搭建Redis

1.下载安装包:https://github.com/dmajkic/redis/downloads
2.安装包下载后根据操作系统选择对应版本文件,里面会有几个dll分别为:
redis-server.exe:服务程序 redis-check-dump.exe:本地数据库检查 redis-check-aof.exe:更新日志检查 redis-benchmark.exe:性能测试,用以模拟同时由N个客户端发送M个 SETs/GETs 查询.redis-cli.exe: 服务端开启后,我们的客户端就可以输入各种命令测试了

测试数据
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搭建Unity Redis 并测试数据

搭建Unity Redis

下载c#版本Redis 存放到Unity 的Library中(存放1级目录)

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编写代码

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注意:这里使用了字符串存储的形式,对象的行驶发现存放有问题,所以用了newton的dll库文件

测试数据
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