Maya动画骨骼创建

绑定

软件AdvancedSkeleton(高级骨架)

CG小霸王上有汉化版

导入骨骼模板文件

清除模型的构建历史后,导入骨骼模板文件,二足动物骨骼为bided.ma

注:ma是maya格式文件,所以你可以自定义骨骼,存放到软件安装目录里的某个位置里

显示隐藏控制器、关节、关节轴向


调整控制器大小

肘关节膝关节IK控制器

调节关节方向,IK控制




IK控制器的朝向关节突出的方向
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容