前言
关于强制类型转换是一个设计上的缺陷还是有用的特性,这一争论从JavaScript 诞生之日起就开始了。在很多的 JavaScript 书籍中强制类型转换被说成是危险、晦涩和糟糕的设计。
由于这一特性,诞生了有意思的题:
if (a == 1 && a == 2) {
alert('hello world!');
}
1、类型
JavaScript的类型分为原始类型与引用类型。
- 原始类型
- 空值( null )
- 未定义( undefined )
- 布尔值( boolean )
- 数字( number )
- 字符串( string )
- 符号( symbol ,ES6 中新增)
- 引用类型
- 对象( object )
- 数组 (array)
- 方法 (function)
- 对象( object )
我们可以用 typeof 运算符来查看值的类型,它返回的是类型的字符串值。
typeof undefined === "undefined"; // true
typeof true === "boolean"; // true
typeof 42 === "number"; // true
typeof "42" === "string"; // true
typeof { life: 42 } === "object"; // true
// ES6中新加入的类型
typeof Symbol() === "symbol"; // true
你可能注意到 null 类型不在此列。它比较特殊, typeof 对它的处理有问题:
typeof null === "object"; // true
这个 bug 由来已久,在 JavaScript 中已经存在了将近
二十年,也许永远也不会修复,因为这牵涉到太多的 Web 系统,“修复”它会产生更多的bug,令许多系统无法正常工作。
再来看看数组。JavaScript 支持数组,那么它是否也是一个特殊类型?
typeof [1,2,3] === "object"; // true
不,数组也是对象。确切地说,它也是 object 的一个“子类型”
最后看一组
typeof false; // "boolean"
typeof new Boolean(false); // "object"
typeof 1; // "number"
typeof new Number(1); // "object"
2、类型转换
将值从一种类型转换为另一种类型通常称为类型转换。
类型转换又分为隐式
与显式
,如:
var a = 42;
var b = a + ""; // 隐式强制类型转换
var c = String( a ); // 显式强制类型转换
2.1、类型抽象操作
ES5 规范第 9 节中定义了一些“抽象操作”(即“仅供内部使用的操作”)和转换规则。即:
- ToString - 将非字符串转为字符串。
- ToNumber - 将非数字转为数字。
- ToBoolean - 将非布尔值转为布尔值。
- ToPrimitive - 将引用类型值转为原始类型值。
这些操作都是由js内部实现,并非实际的函数。接下来我们进行解析其内部实现。
2.1.1、ToString
抽象操作 ToString ,它负责处理非字符串到字符串的强制类型转换。
基本类型值的字符串化规则为: null 转换为 "null" , undefined 转换为 "undefined" , true 转换为 "true" 。数值遵循常规规则。
2.1.2、ToNumber
有时我们需要将非数字值当作数字来使用,比如数学运算。为此 ES5 规范在 9.3 节定义了抽象操作 ToNumber 。
其中 true 转换为 1 , false 转换为 0 。 undefined 转换为 NaN , null 转换为 0 。
ToNumber操作字符串时,会判断该字符是否符合数字值格式。处理失败时返回 NaN。其处理规则与Number函数相似:
Number( "" ); // 0
Number( "a1" ); // NaN
将引用类型强制类型转换为 string、number 是通过 ToPrimitive 抽象操作来完成的,我们在此略过,稍后会详细介绍。
2.1.3、 ToBoolean
JavaScript 中有两个关键词 true 和 false ,分别代表布尔类型中的真和假。我们常误以为数值 1 和 0 分别等同于 true 和 false 。在有些语言中可能是这样,但在 JavaScript 中布尔值和数字是不一样的。
假值
- undefined
- null
- ""
- false
- +0、-0 和 NaN
假值的布尔强制转换的结果均为 false 。
真值
假值列表以外的值都是真值。即布尔强制转换后均为true。
所以空数组[]、空对象{}、字符串"null"、字符串"undefined" 等都为真值。
2.1.4、ToPrimitive
抽象操作 ToPrimitive ,它负责将引用类型值转化为基本类型值。其具体规则为:
1、检查该值是否有 valueOf() 方法
2、如果有并且返回基本类型值,就使用该值进行强制类型转换
3、如果没有就使用 toString() 的返回值(如果存在)来进行强制类型转换。
4、如果 valueOf() 和 toString() 均不返回基本类型值,会产生 TypeError 错误。
var a = {
valueOf: function(){
return "42";
}
};
Number( a ); // a.valueOf() -> "42" -> 42
String( a ); // a.toString() -> "[object Object]"
var b = {
toString: function(){
return "42";
}
};
Number( b ); // b.valueOf() -> {}; b.toString() -> "42" -> 42
String( b ); // b.toString() -> "42"
var c = [4,2];
c.toString = function(){
return this.join( "" ); // "42"
};
Number( c ); // c.toString() -> "42" -> 42
Number( [4, 2] ); // [4,2].toString() -> "4,2" -> NaN
a + "" (隐式)和前面的 String(a) (显式)之间有一个细微的差别需要注意:
var a = {
valueOf: function() { return 42; },
toString: function() { return 4; }
};
a + ""; // a.valueOf() -> 42 -> "42"
String( a ); // a.toString() -> 4 -> "4"
2.2、显式类型转换
函数:
- Number 用于转换为数值
- String 用于转换为字符串
- Boolean 用于转换为布尔值
- Object.prototype.toString 用于将对象转换为字符串
- Array.prototype.toString 用于将数组转换为字符串
- Number.prototype.toString 用于将数值转换为字符串
- ...
操作符:
- !x 用于将x转为非布尔值,非。
- (+x) 用于将x转为数值。
2.3、隐式类型转换
隐式强制类型转换指的是那些隐蔽的强制类型转换,副作用也不是很明显。换句话说,你自己觉得不够明显的强制类型转换都可以算作隐式强制类型转换。
主要分为:
- 部分类型值之间的加减乘除等(算式)
- 部分类型值之间比较大小
- 抽象相等 ==
- 条件语句 (其他类型值转布尔值)
这里主要讲算式与弱相等。
2.3.1、算式
原始类型
数字 + 字符串
number + string = ToString(number) + string
1 + '2'; //
数字 + 布尔
number + boolean = number + ToNumber(boolean)
1 + true; // 2 + ToNumber()
字符串 + 布尔
string + boolean = string + ToString( boolean )
'1' + true; // "1true"
原始类型 -x÷ 原始类型
primitive -x÷ primitive = ToNumber(primitive) -x÷ ToNumber(primitive)
引用类型
引用类型在参与计算时,会先经过ToPrimitive转换成原始类型,然后按照上述规则参与计算。
1 + {}; // "1[object Object]"
({toString(){return 1}}) + ({toString(){return 1}}); // 2
({toString(){return 1}}) + ({toString(){return '1'}}); // "11"
2.3.2、抽象相等
抽象相等也称为宽松相等,它的规则正是隐式强制类型转换被诟病的原因,很容易导致 bug,实际上他的规则非常简单。
首先,有几个非常规的情况需要注意。
- NaN 不等于 NaN
- +0 等于 -0
定义
== 在比较两个不同类型的值时会发生隐式强制类型转换,会将其中之一或两者都转换为相同的类型后再进行比较。
1、字符串和数字之间的相等比较
这里用字符串和数字的例子来解释 == 中的强制类型转换:
var a = 42;
var b = "42";
a === b; // false
a == b; // true
因为没有强制类型转换,所以 a === b 为 false , 42 和 "42" 不相等。
而 a == b 是宽松相等,即如果两个值的类型不同,则对其中之一或两者都进行强制类型转换。
具体怎么转换?是 a 从 42 转换为字符串,还是 b 从 "42" 转换为数字?
ES5 规范 11.9.3.4-5 这样定义:
(1) 如果 Type(x) 是数字, Type(y) 是字符串,则返回 x == ToNumber(y)
的结果。
(2) 如果 Type(x) 是字符串, Type(y) 是数字,则返回 ToNumber(x) == y
的结果。
其中ToNumber 为抽象操作的规则前面已经介绍过。
2、其他类型和布尔类型之间的相等比较
== 最容易出错的一个地方是 true 和 false 与其他类型之间的相等比较。
例如:
var a = "42";
var b = true;
a == b; // false
我们都知道 "42" 是一个真值(见本章前面部分),为什么 == 的结果不是 true 呢?原因既简单又复杂,让人很容易掉坑里,很多 JavaScript 开发人员对这个地方并未引起足够的重视。
规范 11.9.3.6-7 是这样说的:
(1) 如果 Type(x) 是布尔类型,则返回 ToNumber(x) == y 的结果
(2) 如果 Type(y) 是布尔类型,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。
根据规则
"42" == true ,经过ToNumber(true) -> 1;
"42" == 1,再经过ToNumber("42") -> 42;
42 == 1,所以输出false。
3、null 和 undefined 之间的相等比较
null 和 undefined 之间的 == 也涉及隐式强制类型转换。
ES5 规范 11.9.3.2-3 规定:
(1) 如果 x 为 null , y 为 undefined ,则结果为 true 。
(2) 如果 x 为 undefined , y 为 null ,则结果为 true 。
在 == 中 null 和 undefined 相等(它们也与其自身相等),除此之外其他值都不存在这种情况。
也就是说除null和undefined外的所有类型值都不与他们抽象相等。
var a = null;
var b;
a == b; // true
a == null; // true
b == null; // true
a == false; // false
b == false; // false
a == ""; // false
b == ""; // false
a == 0; // false
b == 0; // false
4、对象和非对象之间的相等比较
关于引用类型(对象 / 函数 / 数组)和原始类型值(字符串 / 数字 / 布尔值)之间的相等比较。
ES5 规范 11.9.3.8-9 做如下规定:
(1) 如果 Type(x) 是字符串或数字, Type(y) 是对象,则返回 x == ToPrimitive(y)
的结果;
(2) 如果 Type(x) 是对象, Type(y) 是字符串或数字,则返回 ToPromitive(x) == y
的结果。
例如
var a = 42;
var b = [ 42 ];
a == b; // true
[ 42 ] == 42, 经过ToPrimitive([ 42 ]) -> [ 42 ].toString() -> "42";
"42" == 42, 再经过ToNumber("42") -> 42;
42 == 42; 返回true
5、其他少见的情况
Number.prototype.valueOf = function() {
return 3;
};
new Number( 2 ) == 3; // true
而 2 == 3 不会有这种问题,因为 2 和 3 都是数字基本类型值,不会调用
Number.prototype.valueOf() 方法。而 Number(2) 涉及 ToPrimitive 强制类型
转换,因此会调用 valueOf() 。
还有文章开头的题:
if (a == 1 && a == 2) {
alert('hello world!');
}
你也许觉得这不可能,因为 a 不会同时等于 2 和 3 。但“同时”一词并不准确,因为 a == 2 在 a == 3 之前执行。
如果让 a.valueOf() 每次调用都产生副作用,比如第一次返回 2 ,第二次返回 3 ,就会出现这样的情况。
var i = 1;
Number.prototype.valueOf = function() {
return i++;
};
var a = new Number( 42 );
if (a == 1 && a == 2) {
console.log( "Yep, this happened." );
alert('hello world!');
}
再次强调,千万不要这样,也不要因此而抱怨强制类型转换。对一种机制的滥用并不能成为诟病它的借口。我们应该正确合理地运用强制类型转换,避免这些极端的情况。
总结
本文介绍了 JavaScript 的数据类型之间的转换:包括显式和隐式。
在处理强制类型转换的时候要十分小心,尤其是隐式强制类型转换。在编码的时候,要知其然,还要知其所以然,并努力让代码清晰易读。
本文大部分例子与描述来自 《你不知道的JavaScript》。