适者生存,提高自己适应能力(续)

天下大势,浩浩汤汤,没有人能做出精准预测,只能是把自己的运势想方设法融入到时势的大系统中,只要融得进就是顺势,就会有成就,至于成就能有多大,这就是运气了。

纵观历史,人类的发展本质可以落到能量和信息两个层面,能量利用就是生产力的提升,信息利用是生产效率的提升。中国在很长一段时间内能站在世界巅峰,是因为大一统的政体有利于信息利用,更能协作更大体量的民众,清朝将古代政治推上了巅峰。而工业革命是能量的利用,借助技术,一个人可以创造出农耕社会几十人甚至上百人的价值,已经不是一个维度的事了。

社会协作效率落后必然就面临着淘汰,只不过是我们在那个阶段站在了被淘汰的位置,本质上跟奇葩说里的选手被淘汰没什么区别,大家在一个规则下竞争,输掉了就是输掉了,我们还能“牢记耻辱”的表达情绪,那是因为现在还活着,活的还很不错,眼看着还能活的更好。

亿万年间,有多少物种灭绝连个痕迹都没留下。

竞争看着残酷,但更能促进进化。

有竞争的冲击才会有资源重配的可能,以前我们说合久必分、分久必合,我们熟悉的历史、广为流传、津津乐道的人物、故事通常都发生在分的时候,精彩传奇的故事和光环笼罩的主角出场都伴随着“东汉/隋朝/唐朝/元朝末年,天下大乱、群豪并起”的背景,乱世出英雄,春秋战国、秦末、三国、隋末唐初,我们最耳熟能详的谋臣猛将大多出自大争之世,他们是后世传奇故事、文学创作的主要素材,因为跌宕起伏所以才能流传,事实上动荡中也诞生了大量的思想、科技、文化,竞争才有进步,而战争也不过是极端的竞争,战争中总会呈现井喷式的人类智慧的奇迹。

物种进化本就是残酷的,人类从个小小的爬行动物经过亿万年登顶万物之主,那真是踩着无数物种的累累尸骨走上神坛的,其他的古人类比如尼安德特人也是被我们智人灭绝的,“一将功成万骨枯”,更何况是生物物种之间的进化竞争。

人类文明的发展史就是一部竞争史。各个群体、每个个体都在代表自身的利益参与竞争,尽全力博取更大的生存空间,因为资源是有限的,客观上促使所有参与者都全力以赴,优胜劣汰。历史上生产力有限,物质条件苛刻,乱世的核心原因就是一条:活不下去了。人的底层需求是活着,但凡有点希望就不会拎着脑袋造反,往往是天灾造成大批量的百姓数量锐减,总能逼出几个“王侯将相宁有种乎”揭竿而起的豪雄,波澜壮阔的传奇故事序章就是以尸骨搭建、鲜血写就的,本质是一个有限资源下的筛选过程。

饿死、病死大量人口,这是第一批老弱病残的自然淘汰,剩下的至少是身强力壮的劳力;这个时候有野心、有资源的一些人会站出来带领大众参与到逐鹿的游戏中,口号是简单直白、能够直击人心的生存繁衍问题“吃好的,睡婆娘”之类。然后就是逐鹿中的淘汰,强的兼并弱的,这个阶段是由领袖资源、财力、兵力、物质等硬性条件决定的,体量的大小直接决定结局;到最后剩下2-3个在惨烈的淘汰赛中走到最后的群体,体量相差不远,领导群体、兵员素质、综合实力都相近,能够最终胜出登顶的往往取决于运气,“受命于天”是真事,所有后续渲染神乎其神的细节,都是幸存者偏差。

个人技能--出身--时势--运气,由低到高的路径没什么两样。

任何一个领域基本都是这个逻辑和顺序。自然海选阶段,凭借个人技能可以出类拔萃;聚众逐鹿阶段,出身就是关键因素,领导者通常都是有声望、有资源、有实力、最关键有沉淀的。历史故事的主体都是权贵之间的博弈游戏,古今中外都是如此,寒门出身而登顶的数千年来屈指可数,刘邦、朱元璋、太祖,他们是和时势结合,在特定的时代背景下,有底蕴的大家族在大乱世中被清洗的差不多,自身确实雄才大略,最后成为天选之人。

对于我们普通人来说,进阶之路是清晰的,顺应适者生存的大道。活得久,在技能方面持续多方位的打磨,顺着能量和信息两大方向寻找机会多的环境,主动构建“被动成长“的同侪圈层,做好自己能做的,至于最终可以达到什么样的程度,交给运气就是。

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