IOS开发之——事件处理-抽屉效果

文章搬运来源:https://blog.csdn.net/Calvin_zhou/article/details/111245512?spm=1001.2014.3001.5501
作者:PGzxc
对iOS开发感兴趣,可以看一下作者的iOS交流群:812157648,大家可以在里面吹水、交流相关方面的知识,群里还有我整理的有关于面试的一些资料,欢迎大家加群,大家一起开车

一 概述

  • 事件处理-抽屉效果——界面布局
  • 事件处理-抽屉效果——滑动处理
  • 事件处理-抽屉效果——缩放处理
  • 事件处理-抽屉效果——滑动定位
  • 事件处理-抽屉效果——定位视图复位

二 事件处理-抽屉效果——界面布局

2.1 界面关系

  • DrawViewCOntroller继承UIViewController
  • 启动界面的ViewController继承DrawViewCOntroller

三 事件处理-抽屉效果——滑动处理(DrawViewController)

3.1 添加子控件(左、右、中三个view)

- (void)addSubView
{
    //left view
    UIView *leftView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
    leftView.backgroundColor=[UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:leftView ];
    _leftView=leftView;

    //right view
    UIView *rightView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
    rightView.backgroundColor=[UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:rightView];
    _rightView=rightView;

    //main view
    UIView *mainView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
    mainView.backgroundColor=[UIColor redColor];
    [self.view addSubview:mainView];
    _mainView=mainView;
}

3.2 滑动视图处理

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //获取UITouch对象
    UITouch *touch=[touches anyObject];
    //获取当前点
    CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
    //获取上一个点
    CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
    //x轴偏移量
    CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
    //获取主视图的frame
    CGRect frame=_mainView.frame;
    frame.origin.x+=offsetX;
    _mainView.frame=frame;
}

3.3 监听_mainView的frame的改变

 [_mainView addObserver:self forKeyPath:@"frame" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context
{
    //NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_mainView.frame));
    if (_mainView.frame.origin.x<0) { //向左滑动
        _rightView.hidden=NO;//显示右边
        _leftView.hidden=YES;//隐藏左边
    }else if(_mainView.frame.origin.x>0){ //向右滑动
        _rightView.hidden=YES;//隐藏右边
        _leftView.hidden=NO;//显示左边
    }
}

四 事件处理-抽屉效果——缩放处理

4.1 效果

image

4.2 原理

假设:移动的x距离为320,y距离为50

  • offsetY=offsetX*50/320
  • scale=currentH/screenH
  • currentH=screenH-2*offsetY
  • x=frame.origin.x+offsetX
  • h=frame.size.height*scale
  • w=frame.size.weight*scale
  • y=(screenH-h)*0.5

4.3 滑动时处理

获取当前视图view

- (CGRect)getCurrentFrameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX
{
    CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGFloat screenH=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
    //获取y轴偏移量,手指每移动一点,y轴偏移多少
    CGFloat offsetY=offsetX*MaxY/screenW;
    CGFloat scale=(screenH-2*offsetY)/screenH;

    if (_mainView.frame.origin.x<0) { //往左边滑动
        scale=(screenH+2*offsetY)/screenH;
    }

    //获取之前的frame
    CGRect frame=_mainView.frame;
    frame.origin.x+=offsetX;
    frame.size.height=frame.size.height*scale;
    frame.size.width=frame.size.width*scale;
    frame.origin.y=(screenH-frame.size.height)*0.5;

    return  frame; 
}

滑动时重新赋值视图

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //获取UITouch对象
    UITouch *touch=[touches anyObject];
    //获取当前点
    CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
    //获取上一个点
    CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
    //x轴偏移量
    CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
    //获取主视图的frame
    CGRect frame=_mainView.frame;
    frame.origin.x+=offsetX;
    _mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];

}

五 事件处理-抽屉效果——滑动定位

5.1 说明

  • 向右滑动时:当主视图的最大x大于屏幕的一半时,自动定位到屏幕右边
  • 向左滑动时:当主视图的最大x小于屏幕的一半,自动定位到屏幕左边

5.2 代码实现

//定位
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    CGFloat target=0;
    CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    if (_mainView.frame.origin.x>screenW*0.5) { //定位到右边
        target=rightTarget;
    }else if(CGRectGetMaxX(_mainView.frame)<screenW*0.5) //定位到左边
    {
        target=leftTarget;
    }
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        if (target) { //定位到左或右
            //获取偏移量
            CGFloat offsetX=target-_mainView.frame.origin.x;
            _mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];
        }else{ //还原
            _mainView.frame=self.view.bounds;
        }
    }];
}

六 事件处理-抽屉效果——定位视图复

6.1 说明

  • 当向左向右滑动至定位点时,点击视图重新复位到原来位置

6.2 代码实现

定义变量

@property(nonatomic,assign) BOOL isDraging;

isDraging何时为YES

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  _isDraging=YES;
}

isDraging何时为NO

- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  _isDraging=NO;
}

touchesEnded逻辑处理

 if (_isDraging==NO&&_mainView.frame.origin.x!=0) {
      [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
          _mainView.frame=self.view.bounds;
      }];   
  }

七 效果图

image
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