C++知识查缺补漏

C++知识查缺补漏

Vector 向量,动态数组

C++中的一个类,用起来相当于动态数组,可以使用在一开始无法确定数组大小时,可以很好节省空间,(毕竟不知道的话,换做以前,只能给它足够大)

  • 基本使用

    //1.引入vector
    #include <vector>
    int main() {
       //2. 一维数组
        vector<int> a;
        a.push_back(1);
        cout<<a[0]<<endl;
        //清空
        a.clear();
        //获取Size
        cout<<a.size();
        return 0;
    }
    
    //容易混淆的概念
    
    //capacity    容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,预分配存储空间的大小。
    //size        容器当前拥有的元素个数
    
    
    //常见方法
    //push_back   在数组尾部追加一个元素
    //pop_back    移除数组最后一个元素
    //at          得到下表对应的的元素
    //erase        删除指向的元素
    //clear        清空当前的vector
    //empty        判断vector是否为空
    //resize      调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素。如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素。否则,添加采用值初始化的元素。空间都已经初始化了,可以直接访问 
    //reserve      预分配n个元素的存储空间。reserve()函数预分配出的空间没有被初始化,所以不可访问
    
    
  • 高效使用

    • 使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。

    • 在元素较少时,将过剩内存进行回收 vector<int>(a).swap(a),操作之后,容量会接近实际占用的Size

auto_ptr智能指针

  • 为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板,原理RAII (Resource Acquisition Is Initialization),是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法

  • 简单的说,RAII 的做法是使用一个对象,在其构造时获取资源,在对象生命期控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源

  • 每当处理需要配对的获取/释放函数调用的资源时,都应该将资源封装在一个对象中,实现自动资源释放,

  • 常性类型(shared_ptr<>,auto_ptr<>)是指获取资源的地点是构造函数,释放点是析构函数

  • 使用

    //由于auto_ptr的构造函数声明为`explit`,所以不能通过隐式转换来构造,必须显式调用
    std::auto_ptr<classname> aptr(ptr)
    
  • 注意事项

    • auto_ptr没有考虑引用计数,因此一个对象只能由一个auto_ptr所拥有,在给其他auto_ptr赋值的时候,会转移这种拥有关系。

      std::auto_ptr pa(new ClassA());
      
      bad_print(pa); //丢失了所有权
      
      pa->…; //Error
      
    • 避免滥用auto_ptr

      • 一个对象只能由一个auto_ptr所拥有
      • auto_ptr不能指向数组,因为auto_ptr在析构的时候只是调用delete,而数组应该要调用delete[]
      • auto_ptr不能作为容器对象,STL容器中的元素经常要支持拷贝,赋值等操作,在这过程中auto_ptr会传递所有权,导致操作前后auto_ptr对应关系错误

C++强制类型转换

C中,强制类型转换 直接 Type b = (Type) a,C++也支持这种峰哥,但是强制类型转换,可能会带来运行时的一些隐患,所以C++提供4中 适应不同场合的强制转换函数

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