2019.7.9
心得一:
最近就1.3.0版本的一些需求需要做问卷调查收集用户行为的数据,所以设计了一份调查问卷,准备发我们用户集中的群里去,第一次尝试,简单粗暴直接扔群里:
结果立马被请出了群聊。。。。
反思了一下,我改变了策略,先私聊群主,要经过群主同意先,而且答应在群里发红包,上图:
结果出乎意料,群主看到后马上把我移出了群聊。。
于是转向去问问朋友,朋友告诉我所有事情到要建立在利益上,直接一点,告诉群主,我发个问卷,给你发个红包,然后群成员的,每人几毛钱的红包显然不能满足她们的胃口,而且现在已经不是学生那么单纯了,领了几毛钱的红包就会帮你填问卷,可以试一下群成员填了问卷后,把完成页面截屏,私聊你领取福利,福利可以是电子资料之类的东西。站在目标者的角度想想,她怎么样才会去帮你。
心得二:
这次用户问卷调查的结果:
虽然有一点小疑惑,但是对于本次需求的大方向从这次调查中得到了应证,也使得我们在做产品的分享更加明确也更加有信心了,所以,以后可以时不时搞搞问卷调查,很有必要。
心得三:
产品经理也是需要设计灵感的,需求和流程大致确定后,你可能还是很乱,因为你对于怎么实现这个流程没有个形象的呈现方式,可以试一下那个笔画一画,这笔你光在大脑中想要有效。
没有灵感时,去蹭一下设计师的大本营,花瓣和国外的pinterest就是个不错的大本营。
而且,有一个页面灵感时,就可以先去完成它的原型,画着画着,其他页面也会渐渐清晰起来的。
公众号:一只产品新人
带你站在第一视角经历一个产品新人的日常工作,未入门者可以提前过把瘾,看看这是不是自己理想的工作。已入门新人相当于多积累一个C端的项目经验。
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