52周精进W29: 好玩相伴

我想,今年的几个月以前我会认为“好玩”就是那些令我获得开心、心情愉悦和放空的事物。比如吃一顿美食、看到一则笑话、看上心仪的影视剧。然而,这些曾在人生中零零散散的快乐片段,终究不能构成内心深处的印记,我最近发现那些快乐好玩的感觉,或许只是些没有技术含量的消耗,形成不了持久的幸福感。

而那些真正好玩的是“与自己的较劲”,跳出舒适区,改变自己的思维或生活习惯,成为理想中的自己的事。"做些不易做的事":有意义,有技术含量,需要繁复,琐碎地持续,战胜那些被麻痹下的无意识所谓快乐的行为(如刷屏);如遇事能冷静理性分析,不受从众心理影响。

我喜欢那个追寻生活难度、挑战,不断改善并提高自己的自己。我开始喜沉着欢在种种压力面前,学会沉着应对,有填坑能力而不是被压力山大得喘不过气的自己。运动,做HIIP,挑战并在短速内接近自己的极限,强化自己的肌肉;学习,努力分析并理解自己的思考盲点,突破自己的思维局限,获得提升。

所谓“好玩”,就是自己规划自己的游戏,让自己沉浸于心流里,游戏时间里,不能自己。蔡澜先生也说过“折磨,折磨,好过瘾”!

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