近期在深入学习多线程相关的知识过程中,发现很有必要对Thread中几个重点方法的用法以及相互之间的区别进行总结一下,包含sleep() 、wait()、 yield()、 join(),接下来我们基于几点来深入学习。
1.sleep() 、wait()、 yield()、 join()各自的用法以及方法说明
2.sleep() and wait()方法区别(Demo实践)
3.join()方法(Demo实践)
Demo
1.sleep() 、wait()、 yield()、 join()各自的用法以及方法说明
1.1 sleep()
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态,但不会释放“锁标志”,不推荐使用。
1.2 wait()
在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
1.3 yield()
暂停当前正在执行的线程对象。
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
1.4 join()
等待调用join方法的线程结束,再继续执行。
Rxjava+Retrofit:通过Gradle导入即可
2.sleep() and wait()方法区别(Demo实践)
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁,而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
运行结果截图:
由运行结果截图可知,thread1在进入运行状态并调用ThreadStateMainClass.class.wait()之后,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,所以thread2开始运行,thread2调用过程中,调用了sleep函数,sleep过程中会一直持有锁,sleep完成后调用了notify,thread1开始获取到对象锁,并开始继续运行
总结:
(1)sleep是针对于thread对象,wait是针对于Object对象
(2)在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁,而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
3.join()方法(Demo实践)
新建一个thread1,在主线程运行过程中,调用thread1的join方法,查看运行结果
运行结果截图:
由Demo运行结果可知,主线程运行过程中调用了thread1的join方法之后,主线程一直等待thread1运行结束,才继续回到主线程的运行过程中来
4.线程的几种状态
线程的五大状态为:New、Runnable、Running、Blocked、Dead,而他们之间有者千丝万缕的关系,为了便于大家理解,看图说话
线程状态图
很多人会问,为什么有这么多Blocked?
(1)新建状态(New):新创建了一个线程对象。
(2)就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
(3)运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
(4)阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
不管线程进入哪种阻塞状态,都得等所等待的事件(wait、sleep、join、synchronized、I/O)完成后,才可以进入就绪队列,排队等待CPU资源
(5)死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。