Dart语言(更新中)

一、类型:

1.松散的类型

var: var关键字与JavaScript中的var行为一致,通过这种方式定义变量不需要指定变量类型。会自动对类型进行推断。(但不建议大量使用var,你应该始终相信显示的定义变量其类型能够避免后期无法预期的错误)
var name ='张三' //推断为string类型
var age = 30 //推断为int类型
var nn = 30.22 //推断为double类型

需要注意的是,在JavaScript中使用var定义的变量,可以在后期进行修改,哪怕不是同一类型,也是被接受的。而在dart中,使用var进行类型自动推导一旦确定了类型,就不允许再赋值其他的类型。如:

在javascript中
var name ="帅比";
//修改赋值为数字
name =30 //合法!

在dart中
var name ="帅比";
//修改赋值为数字
name =30 //不合法 抛出异常!

1.1类型的修饰 final与const

final:变量只可以被赋值一次,后期不可修改。
final name='张三';
name ='李四' //将会报错,name不允许再被修改

final与var类似,都属于松散的类型,如上代码片段所示,定义name变量时,可以无需指定变量类型,final会跟var一样,会对赋值的参数自动进行类型推导,当然,你也可以选择手动加上固定静态类型。如下:

final String name ='张三'//  合法
final int age = 30;//合法
const:跟final一样,变量只可以被赋值一次,后期不可修改。与final不同的是,const初始化时,必须是编译时变量。而final可以是运行时确定的变量。

tips:编译时与运行时区别

const String name ='张三' //能够一眼知道结果的 就是编译时常量
const String  time = new Date(); //必须要经过运行 date才会有结果,这种属于运行时常量,const不支持赋值这种类型的值
const String name ='张三'
const double price = 33.20

与JavaScript的共同之处 : final相当于JavaScript中的const修饰符,JavaScript中的const定义的普通变量无法进行二次修改,但定义的数组或者对象引用类型,是可以对其属性的值修改的,如:

在JavaScript中
const arr =[1,2,3]
arr[0]= 3;//可以修改 因为修改的是值
arr = [11] //无法修改,因为这是对整个数组重新引用

在dart中
final arr =[1,2,3];
arr[0]= 3;//可以修改 因为修改的是值
arr = [11] //无法修改,因为这是对整个数组重新引用

上方代码片段可反映出,JavaScript中的const类似于dart中的final表现是一致的。
JavaScript中的const显然不算真正意义上的不可变常量,因为可以修改其引用类型的值,所以dart在此基础上使用了dart中的const类型,将JavaScript中的const沿用成dart中的final。而dart中的const一旦定义后,不仅无法修改值的地址,也无法修改引用类型的值。 也就是不再允许 arr[0]=3这种情况出现,是真正意义上的常量。

2. 数字类型

int: int类型,长度不超过64位整型数字。
double: 双精度浮点型数字,也就是小数。参考IEEE 754 标准。
num:数字类型的松散类型,用num定义的变量 可自动推导为int或double

3.字符类型

3.1:String:与JavaScript中的字符类型表现一致,通过单引号或双引号定义字符变量
String name ='张三'
大多数情况下 字符串我们可以直接交给自动推导,因为字符类型没有数字类型那么多花样,交给自动推导是可行的。
var name ='张三'

也可以结合final定义不可变的字符变量

final String name = "张三"

上面介绍过,final跟var一样,是松散类型,只不过final不允许被更改。所以完全可以将上方代码片段简写成

final name ="张三" // 表示自动推导出一个string类型的变量 并且后期不可修改
3.2:字符类型与JavaScript的字符类型共同之处:

3.2.1:字符串模板语法:
在JavaScript中,如果需要将变量与字符串拼接,可以使用反引号实现

javascipt code
var name ="测试";
var result = `我的名字是${name}`
输出结果
我的名字是测试

在dart中,沿用了这种语法,但dart更简单粗暴一些,你可以将反引号直接去掉,就用普通的引号

dart code
var name ="测试";
var result = '我的名字是${name}'
输出结果
我的名字是测试

甚至 你可以更简洁 去掉变量的大括号:

var name ="测试";
var result = '我的名字是$name'
输出结果
我的名字是测试

4.布尔类型

Boolean类型跟JavaScript中的Boolean类型表现一致,关键这个类型就一个true和false,非常纯粹的告知你是真或是假,也玩不出什么花样,只是我们需要特别注意的一点:在dart中,你应该显示的判断变量是否为布尔值:

如:在JavaScript中
var  name ='张三';
if(name){
 console.log('ok');
}
输出结果:ok


if(1){
  console.log('ok')
}
输出结果:ok

但在dart中,不允许这样做,js认为一个变量只需要有值即可,不需要显示的告知程序是否是布尔值,会自动进行转换。这一点与dart行为相反。

在dart中 你应该这样做
//检查字符串不为空
var name ='张三';
if(name.isNotEmpty){ //调用isNotEmpty方法检查字符串是否不为空
  printf("ok")
}
//检查字符串为空
var name ='';
if(name.isEmtpy){
printf('ok')
}
输出结果:ok

补充:如果你接触过JavaScript,对以上代码片段你是否会产生一个疑问:‘为何不直接使用取反 (!)运算符’。如dart所规定,进行布尔值判断,需要显示的知道它是一个布尔值,在JavaScript中,类似下面这种代码是合法的

var name ='啊';
if(!name){
....
}

但在dart中以上代码是不被认可的,会在编译抛出异常,原因是因为取反运算符本质上是对布尔值进行取反,不是true就是false,而在dart中,此处的name是一个字符串,它不是一个布尔值,所以在name身上进行取反是不被接受的。 只需要记住一个结论:取反运算符只在布尔值身上使用。

4.数组类型

List:在JavaScript中,数组类型叫做Array,而在dart中,数组类型叫做List

4.1:定义数组

1.定义一个只允许有字符串的数组
List<String>  names = ["张三","李四"];
printf(names);
输出:["张三","李四"]


2.也可以省略数组的类型。使用类型推断(不推荐)
var names =["张三","李四"]
printf(names);
输出:["张三","李四"]

4.2:数组的添加

1.往数组添加一个内容(添加到末尾)
List<String>  names = ["张三","李四"];
names.add(12)//报错,不允许向string类型的数组添加int类型
names.add("王五")
printf(names);
输出:["张三","李四","王五"];

2.批量添加(也相当于js中的数组合并concat方法)
//使用类型推导定义数组
var list = [1,2,3,4];
list.addAll([6,7,8]);
输出:[1,2,3,4,5,6,7,8];

3. 在固定下标的位置添加(注意不是替换,是增加)
var list = [1,2,4];
insert方法第一个参数:希望插入到哪个下标位置。第二个参数:希望插入的值
list.insert(2,3)
输出 [1,2,3,4]

4.在固定下标位置往后批量添加
var list = [1,2,4];
insert方法第一个参数:希望插入到哪个下标位置。第二个参数:希望插入的值
 list.insertAll(3,[5,6,7]);
输出 [1, 2, 4, 5, 6, 7]

4.3:数组的长度获取与数组指定下标值替换(与JavaScript一致)

var list = [1,3,4]
list[0]= 5;
输出:[5,3,4];

//获取长度 
list.length  //3

4.4:数组的元素删除

1.使用remove方法
var list = [1,2,3,4];
这里直接传入你想删除的元素(注意不是下标,直接传元素)
list.remove(2);
输出结果:[1,3,4]

2. 根据下标删除元素  removeAt
var list = [1,2,3,4];
这里直接传入你想删除的下标(注意不是元素,直接传下标)
list.removeAt(0);
输出结果:[2,3,4]

3.删除列表中最后一个元素
var list = [1,2,3,4];
list.removeLast();
输出结果:[1,2,3

4.根据下标删除多个元素: removeRange(); 类似于数组splice方法。
var list = [1,2,3,4];
第一个参数表示你要从下标哪个位置开始删除
第二个参数表示你要删除几个元素
从下标0开始删除 删除2个。
list.removeRange(0,2);
输出结果:[3,4];

4.5 数组的一些方法

用isEmpty检查是否List为空:
var fruits = [];
print(fruits.isEmpty); 输出true
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