第十二章 ES6Moudule及require.js模块化开发

概述:

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

设置浏览器启用es6语法功能:(Chrome 61+,Firefox 54+)

1.在浏览器的url中输入:chrome://flags/

2.搜索 JavaScript 关键字

3.设置选项 Experimental JavaScript 为 Enable

4.重启浏览器后生效

image.png
不能写“裸”路径,即使是同一层级下面的文件,也要加上 './name.js'

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict"。

ES6 模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。

export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。```

export 关键字

如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。
以下代码放在 module1.js 文件中

  • 不推荐
    export var userName = 'xiaoming';
    export var userSex = '男';
    export var userAge = 27;

  • 推荐
    var userName = 'xiaoming';
    var userSex = '男';
    var userAge = 27;
    export { userName, userSex, userAge };

  • export命令除了输出变量,还可以输出对象、函数或类(class)。
    export function multiply(x, y) {
    return x * y;
    };
    上面代码对外输出一个函数multiply。

  • 通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
    function f1() { ... }
    function f2() { ... }
    export {
    f1 as test1,
    f2 as test2,
    f2 as test3
    };
    上面代码使用as关键字,重命名了函数f1和f2的对外接口。重命名后,f2可以用不同的名字输出两次。

  • 错误的写法:
    // 报错
    export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

// 报错
function f() {}
export f;

  • 正确的写法:
    // 正确
    export var m = 1;

// 正确
var m = 1;
export {m};

// 正确
var n = 1;
export {n as m};

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

  • export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
    export var abc = '123';
    setTimeout(() => abc = '456', 500);
    上面代码输出变量abc,值为'123',500 毫秒之后变成'456'。

import 关键字

  • 如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
    import { userName as xm } from './module1.js';

  • import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
    import {a} from './xxx.js'
    a = 123; // Syntax Error : 'a' is read-only;

  • 如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。
    import {a} from './xxx.js'
    a.foo = 'hello'; // 合法操作

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
show();
import { show } from './module1.js';

  • 除了指定加载某些输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
    import * as obj from './module1.js';
    console.log(obj.userName);
    console.log(obj.userSex);
    console.log(obj.userAge);

export default 命令

使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。
为了给用户提供方便,用export default命令,为模块指定默认输出。

下面比较一下默认输出和正常输出:

  • 第一组
    export default function test() { // 输出
    // ...
    }
    import test from './test.js'; // 输入

  • 第二组
    export function test() { // 输出
    // ...
    };
    import { test } from './test.js'; // 输入

第一组是使用export default时,对应的import语句中的变量不需要使用大括号;
第二组是不使用export default时,对应的import语句中的变量需要使用大括号。
可以以同时打默认和非默认的,但默认变量的写在前面拼接后面加大括号的非默认变量

  • 一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。
    因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。
    // 正确
    export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a;

// 错误
export default var a = 1;

// 正确
export default 42;

// 报错
export 42;

跨模块常量

如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

  • constants.js 模块
    export const A = 1;
    export const B = 3;
    export const C = 4;

  • test1.js 模块
    import * as constants from './constants';
    console.log(constants.A); // 1
    console.log(constants.B); // 3

  • test2.js 模块
    import {A, B} from './constants';
    console.log(A); // 1
    console.log(B); // 3

浏览器加载规则

默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。
如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。

浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法:
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
上面代码中,<script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

defer与async的区别是:

defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;
async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。
一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行,比如几个js文件,若中间js文件先下载完,就会先加载,就出现问题”。
如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。

<script type="module" src="./foo.js"></script>
上面代码在网页中插入一个模块foo.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块。

浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

<script type="module" src="./foo.js" ></script>

<script src="./foo.js" defer></script>

如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。

ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。
<script type="module">
import utils from "./utils.js";
// other code
// ...
</script>

对于外部的模块脚本(如上例的foo.js),有以下特点:

1.代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。
2.模块内部的顶层变量,外部不可见。
3.模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict。
4.模块之中,可以使用import命令加载其他模块,也可以使用export命令输出对外接口。
5.模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。
6.同一个模块如果加载多次,将只执行一次。
7.模块同步加载。

require.js模块化开发案例 AMD规范

模块化开发,可以一次性引入多个模块文件 无关顺序
require.js加载的模块,采用AMD规范,也就是说模块必需按照AMD规定来写
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义,如果一个模块不
依赖其他模块那么可以直接定义在define()函数中,使用requirejs()引入模块,并且不需要考虑模块的引入顺序。

  • require.js模块化开发解决的问题:
    1. js引入的顺序问题
    2. js频繁引入的问题
require.js引入(整个页面只需要引入require.js即可)
    <script src="../js/require.js" data-main="main"></script>
    data-main :程序入口
    main :自定义的js文件,实现程序,无需加扩展名
main实现:
    其它依赖模块注入 并重命名
    requirejs.config({
       paths : {//模块路径
           "jquery" : "js/jquery.min",//注意这里为重命名,不能加扩展名,jquery重命名名称必需为jquery
           "eq" : "js/equal"//自定义功能模块
       }
    })
    编写代码:["jquery","eq"]:依赖注入
    requirejs(["jquery","eq"],function($,obj){
       
       $("body").css("background","red");
    })
自定义模块:equal.js,自定义模块写在define()函数中
    define(function(){
       return {
           eq : function(a,b){
               return a == b;
           }
       }
    })
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