改善UI微交互的实用建议
让我们看一些UI动画从好到更好的例子。通过这里和那里的一些调整,你可以使用动画提升你的UI。
列出的交互表示状态之间的连续性,表示共享元素之间的关系,并将用户的注意力引用到他们应注意和采取行动的事物上。
为了创建这些动画,我遵循了Materia lMotion,IBM动画原理和运动宣言中的UX的指导原则。
使标签中的内容滑动
一个好的动画将内容从一个状态转换为另一个状态。
一个伟大的动画通过使内容在状态之间移动来显示转换的连续性。
当您设计像标签或弹出菜单这样的交互时,请尝试将内容的位置相对于打开它的操作。这样,您不仅可以设置内容的可见性,还可以设置位置的动画。哦,当你在它的时候,添加一个轻扫手势,将你从一个内容带到另一个内容。
连接卡的共享元素
一个好的动画使用左推或向上滑动等过渡来在细节屏幕上显示内容。
一个伟大的动画通过动画共享内容在两个状态之间建立连接。
在不同状态之间制作动画时,查看它们之间是否存在任何共享元素并连接它们。使用InVision Studio时,在创建Motion转换时会自动连接两个链接屏幕之间重复的组件。这使得原型制作动画变得轻而易举。
注:查看动画宣言,了解您可以应用的动画类型。上面的示例使用了Masking,Transformation,Parenting和Easing原则的组合。
在你的内容中使用级联效果
好的动画会在材质进入屏幕时改变材质的位置和不透明度。
一个伟大的动画很快就会错开每个组或元素的外观。
要完成瀑布效果,请尝试对每个内容或每组内容应用延迟。保持相同的缓和和持续时间,因此感觉一致。尽管如此 - 不要对每个小元素进行级联 - 使内容组动画化。保持动画的快速和活泼。谷歌建议开始每个元素不超过20毫秒。查看Materia IMotion的编排原理以查看更多示例。
使内容将其他元素排除在外
移动并在上下文中显示元素。
伟大的动画在变化时会显示影响周围环境的元素。
使您内容中的元素了解周围环境。这意味着使内容吸引或排斥其周围的元素。有关更多示例,请查看Material Design中的Aware运动原理。
使菜单显示在上下文中
好的动画菜单显示从打开它们的按钮方向出现的内容。
从创造它们的动作中出现了很棒的动画菜单,从触摸点开始增长
使用按钮显示不同的状态
良好的交互显示按钮旁边的事件。
很棒的互动使用按钮本身来显示不同的状态。
尝试使用按钮的容器来提供状态的可视反馈。例如,您可以使用微调器或加载动画替换CTA; 或者您可以在显示进度的背景中添加动画。解决方案取决于您,我们的想法是使用用户已经与之交互的空间。如果您使用按钮颜色并复制以确认成功状态,则奖励积分。
注意重要的事情
优秀的设计使用颜色,大小和位置来突出用户需要注意或采取的重要行动。
伟大的设计使用动画来引起对重要动作的注意。
当用户需要对重要事项采取行动时,请尝试设置动作以吸引他们的注意力。从一个微妙的动画开始,增加与动作重要程度相关的强度(大小,颜色和速度的变化)。仅将此用于关键操作 - 您使用此效果的次数越多,其影响就越小......用户获得的烦恼越多
总结:
我希望这些示例可以帮助您在为交互添加动画时做出更好的决策。借助InVision工作室等新动画和原型制作工具,我预测我们很快就会看到创意互动的复兴。我们只需要记住负责任地使用这个新的超级大国。
让我们应用动画来解释状态的变化,引起对必要动作的注意,确定元素之间的关系,并为我们的产品添加一些乐趣和特征。通过遵循这些原则,我们将动画从优秀转变为优秀。
快乐动画!
转载:我是Carbon Health的设计师兼联合创始人Pablo Stanley
他写了一个名为The Design Team的漫画系列,并在Twitter上发布与设计相关的内容。您还可以查看我的YouTube频道,Sketch Together,在那里您可以找到大量的设计教程。