定位应用的性能问题
Vue
应用的性能问题可以分为两个部分:运行时性能问题,加载性能问题。
和其他 web
应用一样,定位 Vue
应用性能问题最好的工具是 Chrome Devtool(F12 谷歌开发者工具)
,通过 Performance
工具可以用来录制一段时间的 CPU
占用、内存占用、FPS
等运行时性能问题,通过 Network
工具可以用来分析加载性能问题。
Chrome Performance
常见的名词指标
FP:First Paint
首次绘制,第一帧数据渲染出来时
标记浏览器渲染任何在视觉上不同于导航前的屏幕内容的时间点FCP:First Contentful Paint
首次内容绘制
标记浏览器渲染来自DOM
第一位内容的时间点,该内容可能是文本、图像、SVG
,元素LCP:Largest Contentful Paint
最大内容渲染,2019.11新增
代表在viewport
中最大的页面元素加载的事件。LCP
的数据会通过PerformanceEntry
对象记录,每次出现更大的内容渲染 则会产生一个新的PerformanceEntry
对象DCL:DomContentLoaded
当HTML
文档被完全加载和解析完成之后,DomContentLoaded
事件被触发,无需等待样式表、图像和子框架的完成加载。FMP:First Meaningful Paint
首次有效绘制
主内容的绘制,视频网站的主角元素自然是视频,微博网站的博文是主要元素L:onLoad
当依赖的资源全部加载完成后才会触发TTI:Time to Interactive
可交互时间
用于标记程序已进行视觉渲染并能可靠响应用户输入的时间点TBT:Total Blocking Time
页面阻塞总时长
汇总所有加载过程中阻塞用户操作的时长,在FCP
和TTI
之间任何long task
(执行时间超过一定阈值,如50ms
)中阻塞部分都会被汇总FID:First Input Delay
首次输入延迟
衡量从用户首次与网站交互 到 浏览器实际能够访问 之间的时间SI:Speed Index
用于显示页面可见部分的显示速度(时间)
我们通常要关心指标:FP、FCP、FMP
首页白屏优化
对于打包后的SPA
程序,index.html
是一个空的,所以首次渲染的页面也是空的(FP
),也就是白屏状态;
等待JS
加载完成,异步请求数据,在未来的某一帧才开始渲染出大体内容架构(FCP
),但仍缺少一些图片等资源,且无法交互;
从而可知,为了减少白屏时间,可以把 FCP
阶段提前:
- 骨架屏策略:在上线之前,通过
JS
或框架在index.html
中插入大体的页面结构; - 预渲染:静态渲染,对于不变的内容在本地预渲染,而变化的内容预留占位。
资源优化
prefetch
prefetch
预获取,分为三种类型:link prefetch、dns prefetch、prerender
-
link prefetch
在浏览器空闲时加载一个资源(HTML、JS、CSS、Image、Font
),是真正的资源下载;
注意:虽然预获取了,但页面不会解析,<link ref="prefetch" href="https://apis.google.com/js/api.js"> //谷歌 <link ref="prefetch" href="/uploads/images/bg.png">
JS
不会被执行。 -
dns prefetch
前端优化与DNS
相关的有两点:减少DNS
的请求次数,DNS
预解析
提前解析当前页面中与当前域名不在同一个域的域名(第三方域名),并缓存结果,但不会下载任何资源,所以写入具体的<!-- 开启DNS预获取,好像也不需要 --> <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on"> <!-- 设置DNS预解析的域名 --> <link rel="dns-prefetch" href="https://orderapi.phone.com" />
JS、Image
等资源没有意义。
当用户真正点击网页上的域名链接时,DNS
早已在后台解析完成,所以能减少等待时间,提升用户体验。 -
prerender
预渲染
不仅会加载资源,还会解析并预渲染页面。但是否执行预渲染是根据浏览器自身判断的,浏览器可能会:- 分配少量资源对页面进行预渲染;
- 挂起部分请求直至页面可见时;
- 可能放弃预渲染,如果消耗资源过多等等情况。。。
很显然,它是一个相对非常“重”的操作(资源浪费严重),浏览器会提前加载所有资源,并把渲染结果缓存在内存中。<link rel="prerender" href="https://www.kcdn.com" />
在SPA
项目中基本没有应用场景,对于MPA
项目,在确定用户一定会进入该页面的情况下,可以考虑使用prerender
。
preconnect
preconnect
预连接
<!-- 谷歌使用了预链接 -->
<link ref="preconnect" href="https://www.gstatic.com">
浏览器要建立一个连接,需要经过DNS
解析,TCP
三次握手和TLS
协商(https
),这些过程也相当的耗时。dns-prefetch
只是做了DNS
解析,而preconnect
把这三步都做了,使浏览器预先建立一个连接,等真正需要加载资源时能直接请求。
preload
preload
预加载,它的作用是将资源率先加载,听起来容易和prefetch
混淆:
-
prefetch
是预获取,是对用户接下来很可能会使用到的资源的预先下载; -
preload
本质上是影响资源的加载顺序,把可能后置下载的资源前置下载。
preload
的特点
- 具有优先级,但不会阻塞
onload
事件:preload
在网页中具有强制加载的功能,所以它的加载具有优先级,不过它仅仅是加载资源,并不会执行,所以仍需要script
加载资源; - 它设计的目的是为当前页面的资源进行预加载,跳转页面后就使用不到了;
- 使用
as
字段来设定优先级,as=style
则为最高优先级。优先级顺序为:HTML/CSS>Images>JS
举个栗子
当资源没有直接体现在HTML
中,而是隐藏在CSS
或JS
里,preload
可以提前告知浏览器隐藏资源的存在,以便浏览器做出最优的安排。
# style.css
@font-face {
font-family: myFirstFont;
src: url('https://fonts.gstatic.com/s/sofia/v8/8QIHdirahM3j_su5uI0Orbjl.woff2');
}
h1 {
font-family: myFirstFont;
}
- 未配置
preload
加载过程<head> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head>
对字体的下载发生在CSS
下载之后,因为只有当浏览器下载完CSS
并解析之后,才知道字体资源的存在;
- 配置上
preload
加载过程<link rel="preload" href="https://fonts.gstatic.com/s/sofia/v8/8QIHdirahM3j_su5uI0Orbjl.woff2" as="font" crossorigin="anonymous"> <link rel="stylesheet" href="style.css">
同时下载字体和CSS
,因为浏览器提前知道了隐藏资源的存在,做出了最优安排。与未配置preload
相比,下载时间减少了。
小结
- 如果出现跨域无法加载,则加上
crossorigin
字段; - 这些优化都是属于勤快优化类型,将数据的加载和数据的使用/解析分开,且都有完整的工程化打包方案,如
webpack
,很多大站都会使用这些优化方式。
优化无限列表性能
如果应用中存在非常长或者无限滚动的列表,那么采用 窗口化 的技术来优化性能,只需要渲染少部分区域的内容,减少重新渲染组件和创建 DOM
节点的时间。
vue-virtual-scroll-list 和 vue-virtual-scroller 都是解决这类问题的开源项目。还可以参考 Google
工程师的文章Complexities of an Infinite Scroller
来尝试自己实现一个虚拟的滚动列表来优化性能,主要使用到的技术是 DOM 回收、墓碑元素 和 滚动锚定。
组件懒加载
上面提到的无限列表的场景,比较适合列表内元素非常相似的情况。不过有时候,你的Vue
应用的超长列表中的内容往往不尽相同,例如在一个复杂应用的主界面中,由非常多不同的模块组成,而用户看到的往往只有首屏一两个模块。但在初始渲染时,不可见区域的模块也会执行和渲染,从而带来一些额外的性能开销。
使用组件懒加载在不可见时只需要渲染一个骨架屏,不需要真正渲染组件。
懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载;
-
实现思路:
- 组件化
将各模块拆分为组件粒度,降低耦合度;将组件依赖的资源(比如请求接口、请求相关的依赖资源)全部封装在组件内部进行调用; - 加载优先级
优先加载首屏可见模块,其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载;
- 组件化
判断可见性问题
通过监听scroll
、resize
事件来判断模块是否可见,代码不仅繁琐,而且一不小心没有函数去抖就又可能导致严重的性能问题。
H5新增的IntersectionObserver API
是一个不错的解决方案,其设计是异步的,回调是在主线程空闲时才执行,而且保证回调执行次数非常有限,在性能方面表现更优,使用起来也更简单。
当然,低版本浏览器还是要通过polyfill
兼容。尽可能懒的条件渲染
解决了可见性问题,懒加载就比较简单了,Vue
提供的v-if
可以做到惰性渲染。-
如果可见后进行初始渲染,可见前如何显示
如果在判断加载条件为false
时,什么都不渲染,就会带来一系列问题:- 用户体验比较差,最开始是白屏,然后突然又渲染出现内容;
- 最致命的是,判断可见性需要一个目标来观察,如果什么不都渲染,那就无从观察。
因此,引入一个骨架屏的概念,为真实的组件创建一个在尺寸、样式上非常接近真实组件的组件。
骨架屏的作用:- 提升用户感知体验;
- 保证切换的一致性;
- 提供可见性观察的目标对象。
如何提升切换时的体验
在真实组件开始渲染时,需要一定的时间和空间,时间指的是真实组件从创建到渲染的时间,包括请求接口、请求资源和渲染的时间,空间指的是页面布局中需要给真实组件留出刚好的位置,避免产生抖动。
我们可以使用Vue
内置的transition
组件自定义骨架组件和真实组件的进入和离开效果,通过合理的布局和定位,减少切换时的抖动,通过设置过渡效果给真实组件留出一定的加载时间。Vue组件懒加载方案
--- Vue Lazy Component
该插件支持 组件可见或即将可见时懒加载,支持 组件延时加载,支持 加载组件前展示组件骨架,提高用户体验,支持 懒加载组件分包异步加载。
API上的优化
-
Object.freeze
Object.freeze()
:把不会修改的对象/数组冷冻起来,Vue
将不会对这些数据做响应式处理。当然,擅自修改这些数据也将会报错给你看。const columnList = Object.freeze([ { title: '姓名', key: 'name', align: 'center' }, { title: '性别', key: 'gender', align: 'center' } ])