时隔三年,纪念碑谷终于回归,很少有哪款手游像它一样,不用靠蹭热点话题上位,因为它自己就是热点。这三年里,人们并没有忘却它,在褪去发布初期的热潮之后,我们在提到最喜欢的手游APP时,还是会回答纪念碑谷。
一款单机手游的制作能用心到什么程度呢,不管是画面还是bgm、音效,体验堪称完美,而最让玩家意犹未尽的,是这个游戏所讲述的那个关于孤独的故事。
这个叫做纪念碑谷的游戏,一开始,就告诉了我们结局。既是碑谷,也就代表着,这个世界上的人,都已死去。
而艾达,其实也是亡灵。我们在游戏里可以看到她在镜中的样子,是一只乌鸦。
艾达公主因为好奇无意偷走了神圣几何,导致整个王国的覆灭,百姓的亡灵化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。
在第一关,艾达一个人站在那儿,背景是无边的茫茫宇宙, 在黑暗中不停闪烁着微妙星光,自此,她开始了一段寻求宽恕的旅程。归还神圣几何之后,艾达公主终于得到了原谅,在这个毁灭的王国里,所有的人都得到了救赎。
纪念碑谷的整个画风是巨大与渺小的对比,小人在整个页面中占据非常小的空间,任何一个玩这款游戏的人都会感到一种深深的孤独感。
归还神圣几何之后,艾达公主终于得到了原谅,在这个毁灭的王国里,所有的人都得到了救赎。
当然,如果它只是一款单纯讲述孤独的游戏,那么它的意义未免有些无病呻吟,单纯的孤独并没有什么意义和价值。
作者将几何学喻为真理,借以探索几何的过程,来表达探索世界的过程。在探索世界的过程中,不断借助几何学上的不可能,为自己的探索铺路。
在这个探索的过程中,你只身前行,没有被巨大的建筑,茫茫的大海,无边的黑暗所淹没,你不停的在这条孤独的路上——寻找自我的意义,不管是恼人的乌鸦,帮助她继续的关卡启迪,以及陪她走了一段路程的图腾,都是在这个途中获得的价值。
就像我们的人生。