我为什么使用 Vue:Vue 常见面试题整理

谈谈你对 Vue 的理解?

根据官方说法,Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 的设计受到了 MVVM 的启发。Vue 的两个核心是数据驱动组件系统

但我为什么使用 Vue,有以下几个原因:

  • Vue 对于前端初学者比较友好。一个 Vue 文件的结构和原生 HTML 保持了高度相似,分为静态页面,用于放置 html 标签,和 script,用于处理用户操作和业务逻辑,最后是 style 样式,用于书写 CSS 代码,这种写法可以让初学者感到习惯。

  • 其次,Vue 提供了许多 JS 定制化的操作,比如 v-bind 和事件监听的 @ 符号,开发者可以直接使用,从而减少一些重复代码的书写。

  • 最后,就是 Vue 提供一套高效的响应式的系统用于更新 DOM,可以让开发者专注于处理业务而非技术实现。

什么是 MVVM,可以介绍一下吗?

MVVM,即 Model–View–ViewModel,是一种软件架构模式。

  • Model

    即模型,是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。

  • View

    即视图,是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。

  • ViewModel

    即视图模型,是暴露公共属性和命令的视图的抽象。用于把 ModelView 关联起来。ViewModel 负责把 Model 的数据同步到 View 显示出来,还负责把 View 的修改同步回 Model

MVVM

在 MVVM 架构下,ViewModel 之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel 进行交互,ModelViewModel 之间的交互是双向的,View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会立即反应到 View 上。

因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM,不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

Vue 是如何实现数据双向绑定的?

Vue 实现数据双向绑定主要是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式。具体实现就是整合 Observer,Compiler 和 Watcher 三者。

  • Observer

    观察者。Vue 通过 Observer 对数据对象的所有属性进行监听,当把一个普通对象传给 Vue 实例的 data 选项时,Observer 将遍历它的所有属性,并为其添加 gettersettergetter 将收集此属性所有的订阅者,setter 将在属性发生变动的时候,重新为此属性赋值,并通知订阅者调用其对应的更新函数。

    在 Vue 2 中是通过 ES5 的 Object.defineProperty() 方法实现。

    在 Vue 3 中是通过 ES6 的 new Proxy() 实现的。

  • Compiler

    模板编译器。它的作用是对每个元素节点的指令 v- 和模板语法 {{}} 进行扫描,替换对应的真实数据,或绑定相应的事件函数。

  • Watcher

    发布者/订阅者。Watcher 作为连接 Observer 和 Compiler 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,然后执行相应的回调函数。Compiler 在编译时通过 Watcher 绑定对应的数据更新回调函数,Observer 在监听到数据变化时执行此回调。在 Observer 中,Watcher 就是订阅者,在 Compiler 中,Watcher 就是发布者。

v-model 的原理?

v-model 是 vue 的一个语法糖,它用于监听数据的改变并将数据更新。以 input 元素为例:

<el-input v-model="foo" />

其实就等价于

<el-input :value="foo" @input="foo = $event" />

如何在组件中实现 v-model ?

在 Vue 2 组件中实现 v-model,只需定义 model 属性即可。

export default {
  model: {
    prop: "value", // 属性
    event: "input", // 事件
  },
}

在 Vue 3 组合式 API 实现 v-model,需要定义 modelValue 参数,和 emits 方法。

defineProps({
  modelValue: { type: String, default: "" },
})

const emits = defineEmits(["update:modelValue"])

function onInput(val) {
  emits("update:modelValue", val)
}

当数据改变时,Vue 是如何更新 DOM 的?(Diff 算法和虚拟 DOM)

当我们修改了某个数据时,如果直接重新渲染到真实 DOM,开销是很大的。Vue 为了减少开销和提高性能采用了 Diff 算法。当数据发生改变时,Observer 会通知所有 WatcherWatcher 就会调用 patch() 方法(Diff 的具体实现),把变化的内容更新到真实的 DOM,俗称打补丁

Diff 算法会对新旧节点进行同层级比较,当两个新旧节点是相同节点的时候,再去比较他们的子节点(如果是文本则直接更新文本内容),逐层比较然后找到最小差异部分,进行 DOM 更新。如果不是相同节点,则删除之前的内容,重新渲染。

逐层比较

patch() 方法先根据真实 DOM 生成一颗虚拟 DOM,保存到变量 oldVnode,当某个数据改变后会生成一个新的 Vnode,然后 VnodeoldVnode 进行对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实 DOM 上,最后再返回新节点作为下次更新的 oldVnode

什么是虚拟 DOM ?

虚拟 DOM(Virtual DOM)就是将真实 DOM 的主要数据抽取出来,并以对象的形式表达。

比如真实 DOM 如下:

<div id="id" class="cls">
  <h1>123</h1>
</div>

对应的虚拟 DOM 就是(伪代码):

{
  tag: 'div',
  sel: 'div#id.cls',
  children: [
    { tag: 'h1', text: '123' }
  ]
}

Vue 中的 key 有什么用?

  • 在 Vue 中,key 被用来作为 VNode 的唯一标识。

  • key 主要用在 Vue 的虚拟 DOM Diff 算法,在新旧节点对比时作为识别 VNode 的一个线索。然后找到正确的位置插入或更新节点。如果新旧节点中提供了 key,能更快速地进行比较及复用。反之,Vue 会尽可能复用相同类型元素。

    <ul>
      <li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
    </ul>
    
  • 手动改变 key 值,可以强制 DOM 进行重新渲染。

    <transition>
      <span :key="text">{{ text }}</span>
    </transition>
    

Vue 3 对 diff 算法进行了哪些优化

在 Vue 2 中,每当数据发生变化时,Vue 会创建一个新的虚拟 DOM 树,并对整个虚拟 DOM 树进行递归比较,即使其中大部分内容是静态的,最后再找到不同的节点,然后进行更新。

Vue 3 引入了静态标记的概念,通过静态标记,Vue 3 可以将模板中的静态内容和动态内容区分开来。这样,在更新过程中,Vue 3 只会关注动态部分的比较,而对于静态内容,它将跳过比较的步骤,从而避免了不必要的比较,提高了性能和效率。

Vue 实例的生命周期钩子都有哪些?

每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。

Vue 2 有以下钩子:

  • beforeCreate

    实例初始化之前,$eldata 都为 undefined

  • created

    实例创建完成,data 已经绑定。

  • beforeMount

    <template>data 生成虚拟 DOM 节点,可以访问到 $el,但还没有渲染到 html 上。

  • mounted

    实例挂载完成,渲染到 html 页面中。

  • beforeUpdate

    data 更新之前,虚拟 DOM 重新渲染之前。

  • updated

    由于 data 更新导致的虚拟 DOM 重新渲染之后。

  • activated

    keep-alive 专用,实例被激活时调用。

  • deactivated

    keep-alive 专用,实例被移除时调用。

  • beforeDestroy

    实例销毁之前(实例仍然可用)。

  • destroyed

    实例销毁之后。所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁,但 DOM 节点依旧存在。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

第一次页面加载会触发这四个钩子:

  • beforeCreate

  • created

  • beforeMount

  • mounted

Vue 3 组合式 API 有以下钩子:

  • onBeforeMount()

    在组件被挂载之前被调用。

  • onMounted()

    在组件挂载完成后执行。

  • onBeforeUpdate()

    在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。

  • onUpdated()

    在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。

  • onBeforeUnmount()

    在组件实例被卸载之前调用。

  • onUnmounted()

    在组件实例被卸载之后调用。相当于 Vue 2 的 destroyed

  • onErrorCaptured()

    在捕获了后代组件传递的错误时调用。

  • onRenderTracked()

    当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。只在开发环境生效。

  • onRenderTriggered()

    当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。只在开发环境生效。

  • onActivated()

    keep-alive 专用,当组件被插入到 DOM 中时调用。

  • onDeactivated()

    keep-alive 专用,当组件从 DOM 中被移除时调用。

  • onServerPrefetch()

    在组件实例在服务器上被渲染之前调用。只在 SSR 模式下生效。

$nextTick 的使用场景和原理

  • $nextTick 是什么?

    在下次 DOM 更新循环结束之后执行的一个方法。

    export default {
      data() {
        return {
          message: "Hello Vue!",
        }
      },
      methods: {
        example() {
          // 修改数据
          this.message = "changed"
          // DOM 尚未更新
          this.$nextTick(() => {
            // DOM 现在更新了
            console.log("DOM 现在更新了")
          })
        },
      },
    }
    
  • $nextTick 的使用场景

    在修改数据之后使用这个方法,用于获取更新后的 DOM。

  • 使用 $nextTick 的原理

    在下次循环结束之后,Vue 会自动触发一个 update 事件,在这个事件中会调用所有的 $nextTick 回调。

为什么 Vue 组件中的 data 必须是函数?

因为在 Vue 中组件是可以被复用的,组件复用其实就是创建多个 Vue 实例,实例之间共享 prototype.data 属性,当 data 的值引用的是同一个对象时,改变其中一个就会影响其他组件,造成互相污染,而改用函数的形式将数据 return 出去,则每次复用都是崭新的对象。

这里我们举个例子:

function Component() {}

Component.prototype.data = {
  name: "vue",
  language: "javascript",
}

const A = new Component()
const B = new Component()

A.data.language = "typescript"

console.log(A.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }
console.log(B.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }

此时,A 和 B 的 data 都指向了同一个内存地址,language 都变成了 'typescript'。

我们改成函数式的写法,就不会有这样的问题了。

function Component() {
  this.data = this.data()
}

Component.prototype.data = function () {
  return { name: "vue", language: "javascript" }
}

const A = new Component()
const B = new Component()

A.data.language = "typescript"

console.log(A.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }
console.log(B.data) // { name: 'vue', language: 'javascript' }

所以组件的 data 选项必须是一个函数,该函数返回一个独立的拷贝,这样就不会出现数据相互污染的问题。

组件之间是如何进行通信?

  • 父子组件通信

    • 通过 props 传参

    • 通过 $emit 触发

    • 通过 $refs 调用子组件方法

  • 兄弟组件通信

    • 状态管理 vuex

    • 事件总线 EventBus

      // event-bus.js
      import Vue from "vue"
      export default new Vue()
      
      // 组件 A
      import Bus from "event-bus.js"
      
      export default {
        methods: {
          handleClick(val) {
            Bus.$emit("functionName", val)
          },
        },
      }
      
      // 组件 B
      import Bus from "event-bus.js"
      
      export default {
        created() {
          Bus.$on("functionName", val => {
            console.log(val)
          })
        },
      }
      
    • localStoragesessionStorageCookies

Vue 项目中做过哪些性能优化?

  • UI 库按需加载,减小打包体积,以 ElementUI 为例:

    // main.js
    import { Button, Select } from "element-ui"
    
    Vue.use(Button)
    Vue.use(Select)
    
  • 路由按需加载

    // router.js
    export default new VueRouter({
      routes: [
        { path: "/", component: () => import("@/components/Home") },
        { path: "/about", component: () => import("@/components/About") },
      ],
    })
    
  • 组件销毁后把同时销毁全局变量和移除事件监听和清除定时器,防止内存泄漏

    beforeDestroy() {
      clearInterval(this.timer)
      window.removeEventListener('resize', this.handleResize)
    },
    
  • 合理使用 v-if 和 v-show 使用

Vue 和 React 的区别?

这里

Vue 3.x 带来了哪些新的特性和性能方面的提升?

  1. 引入了 Composition API(组合式 API)。允许开发者更灵活地组织和重用组件逻辑。它使用函数而不是选项对象来组织组件的代码,使得代码更具可读性和维护性。

  2. 多根组件。可以直接在 template 中使用多个根级别的元素,而不需要额外的包装元素。这样更方便地组织组件的结构。

  3. 引入了 Teleport(传送)。可以将组件的内容渲染到指定 DOM 节点的新特性。一般用于创建全局弹窗和对话框等组件。

  4. 响应式系统升级。从 defineProperty 升级到 ES2015 原生的 Proxy,不需要初始化遍历所有属性,就可以监听新增和删除的属性。

  5. 编译优化。重写了虚拟 DOM,提升了渲染速度。diff 时静态节点会被直接跳过。

  6. 源码体积优化。移除了一些非必要的特性,如 filter,一些新增的模块也将会被按需引入,减小了打包体积。

  7. 打包优化。更强的 Tree Shaking,可以过滤不使用的模块,没有使用到的组件,比如过渡(transition)组件,则打包时不会包含它。

为什么 Vue 3.x 采用了 Proxy 抛弃了 Object.defineProperty()

  • Proxy 可以代理任何对象,包括数组,而 Vue 2 中是通过重写数组的以下七种方法实现的。

    • push()(将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度)

    • pop()(移除并返回数组的最后一个元素)

    • unshift()(将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度)

    • shift()(移除并返回数组的第一个元素)

    • splice()(删除数组中的一个或多个元素,并将其返回)

    • sort()(对数组进行排序)

    • reverse()(对数组进行反转)

  • Proxy 可以直接监听整个对象而非属性,而 Object.defineProperty() 只能先遍历对象属性再去进行监听。相比之下 Proxy 更加简洁,更加高效,更加安全。

  • Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的。

    const cat = {
      name: "Tom",
    }
    
    const myCat = new Proxy(cat, {
      get(target, property) {
        console.log(`我的 ${property} 被读取了`)
        return property in target ? target[property] : undefined
      },
      set(target, property, value) {
        console.log(`我的 ${property} 被设置成了 ${value}`)
        target[property] = value
        return true
      },
    })
    
    myCat.name // expected output: 我被读取了:name
    myCat.name = "Kitty" // expected output: 我的 name 被设置成了 Kitty
    
  • Object.defineProperty() 的本质是在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个现有属性。

    const cat = {
      name: "Tom",
    }
    
    Object.defineProperty(cat, "name", {
      get() {
        console.log(`我被读取了`)
      },
      set(value) {
        console.log(`我被设置成了 ${value}`)
      },
    })
    
    cat.name // expected output: 我被读取了
    cat.name = "Kitty" // expected output: 我被设置成了 Kitty
    
  • 而 Proxy 天生用于代理一个对象,它有 13 种基本操作的拦截方法,是 Object.defineProperty() 不具备的。

    • apply()(拦截函数的调用)

    • construct()(拦截构造函数的调用)

    • defineProperty()(拦截属性的定义)

    • deleteProperty()(拦截属性的删除)

    • get()(拦截对象属性的读取)

    • getOwnPropertyDescriptor()(拦截对象属性的描述)

    • getPrototypeOf()(拦截对象的原型)

    • has()(拦截对象属性的检查)

    • isExtensible()(拦截对象是否可扩展的检查)

    • ownKeys()(拦截对象的属性列表)

    • preventExtensions()(拦截对象是否可扩展的设置)

    • set()(拦截对象属性的设置)

    • setPrototypeOf()(拦截对象的原型的设置)

Composition API(组合式 API)与 Options API(选项式 API)有什么区别?

  • Options API 会将组件中的同一逻辑相关的代码拆分到不同选项,比如 datapropsmethods 等,而使用 Composition API 较为灵活,开发者可以将同一个逻辑的相关代码放在一起。

  • Composition API 通过 Vue 3.x 新增的 setup 选项进行使用,该选项会在组件创建之前执行,第一个参数 props,第二个参数 context,return 的所有内容都会暴露给组件的其余部分 (计算属性、方法、生命周期钩子等等) 以及组件的模板。

  • Composition API 上的生命周期钩子与 Options API 基本相同,但需要添加前缀 on,比如 onMountedonUpdated 等。

v-for 和 v-if 可以同时使用吗

可以同时使用,但不推荐,具体原因参考官方说明

在 Vue 3 中,当 v-if 和 v-for 同时存在于一个节点上时,v-if 比 v-for 的优先级更高,此时 v-if 无法访问 v-for 中的对象。

当确实需要条件遍历渲染的话,有以下几个方法:

  • fitler
<li v-for="todo in todos.filter(todo => !todo.isDone)">{{ todo.name }}</li>

使用数组的 filter 的方法可以提前对不需要的数据进行过滤,根源上解决这个问题。

  • 使用 v-show
<li v-for="todo in todos" v-show="!todo.isDone">{{ todo.name }}</li>

v-show 和 v-if 都可以用于隐藏某个元素,但 v-if 用于决定是否渲染,而 v-show 则使用 display 属性决定是否显示。此时可以避免 v-if 和 v-for 同时使用造成的的渲染问题。

  • 添加额外的标签
<template v-for="todo in todos">
  <li v-if="!todo.isComplete">{{ todo.name }}</li>
</template>

添加额外的标签,根据层级的不同,可以自己决定 v-if 和 v-for 的优先级,这种方法更加灵活也更容易理解,但会有更深的代码结构。


参考资料:

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