iOS开发中常用的动画(转场动画)

好了,又给大家带来常用的动画,本期的主题是转场动画。下面来看

效果图:
TransitionDemo.gif
介绍:

上图中的动画效果在开发中很常见,例如版本更新的弹窗,退出界面的提醒弹窗等,因此将它们封装成弹窗工具类。大家可以下载使用,使用起来也非常简单~

git地址:

https://github.com/DragonTnT/LFTransitionViewController.git

使用方法:
步骤1

步骤1: 把以上4个文件拖入工程中;
步骤2: 创建一个继承自 LFTransitionViewController 的控制器,并为它添加你想要弹出的弹窗

fileprivate let kScreenH: CGFloat = UIScreen.main.bounds.height   //屏幕高度
fileprivate let kScreennW: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width   //屏幕宽度
fileprivate let kUpdateViewH: CGFloat = 397   //弹窗高度
fileprivate let kUpdateViewW: CGFloat = 330   //弹窗宽度

import UIKit

class TestViewController: LFTransitionViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.addSubview(updateView)
        updateView.closeClosure = { [weak self] in
            self?.dismiss(animated: true, completion: nil)     //点击关闭,关掉弹窗
        }
    }
   //自定义的弹窗,并设定它的 frame
    lazy var updateView: UpdateView = {
        let view = Bundle.main.loadNibNamed(UpdateView.name, owner: nil, options: nil)?.first as! UpdateView
        view.frame = CGRect(x: (kScreennW - kUpdateViewW)/2, y: (kScreenH - kUpdateViewH)/2, width: kUpdateViewW, height: kUpdateViewH)
        return view
    }()    
}

步骤3: 创建弹窗控制器,并在参数中选择需要的效果,将弹窗控制器弹出

let vc = TestViewController(transitionStyle: .scaleChange)    //为transitionStyle选择想要的效果
present(vc, animated: true, completion: nil)

就这么简单,来试试吧。(^ ^)


内容分析:

(为节省篇幅只截取部分代码,如需要使用请拉取demo中的代码)

1.首先来看 LFTransitionViewController
本文中的动画都是基于控制器的转场动画,因此它是需要实现UIViewControllerTransitioningDelegate这个关键代理的(具体实现在代码里)。
同时重写init方法,将transitionStyle这个参数设为必传参数,以此来选择动画效果

//动画的效果类型
enum LFTransitionStyle: Int {
    case scaleChange    //比例变化
    case alphaChange    //透明度变化
    case topToBottom    //从上至下
    case bottomToTop    //从下至上
    case leftToRight    //从左至右
    case rightToLeft    //从右至左
}
class LFTransitionViewController: UIViewController {
    
    var transitionStyle: LFTransitionStyle!    //动画效果类型
    
    init(transitionStyle: LFTransitionStyle) {
        super.init(nibName: nil, bundle: nil)
        self.transitioningDelegate = self
        self.modalPresentationStyle = .custom
        self.transitionStyle = transitionStyle
    }
}
// 3个必须要实现的代理方法
extension LFTransitionViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate {
    //返回UIPresentationController,实为阴影部分
    func presentationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController?, source: UIViewController) -> UIPresentationController? {}     
    //动画弹出的效果
    func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {}   
    //动画收起的效果
    func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {}
}

2.接着来看TransitionForPositionTransitionForScaleOrAlpha
这两个类是关键类,提供了所有的动画效果,前面的是位置变化,后面的是比例和透明度的变化。必须要实现的代理是
UIViewControllerAnimatedTransitioning的3个代理方法

extension TransitionForScaleOrAlpha : UIViewControllerAnimatedTransitioning {
    //动画时间
    func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {}
    //弹出弹窗的效果实现
    func animatedPresentWithContext(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {}
    //收起弹窗的效果实现
    func animatedDismissWithContext(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {}
}

3.PresentationVC是弹窗控制器的容器,用来展示阴影效果,demo里同时封装了毛玻璃效果,可供选择

//背景样式
enum presentBackGroundViewType: Int {
    case dimming = 0        //阴影
    case glass   = 1        //玻璃
}

其实可以总结一下转场动画的实现过程
1.控制器实现代理 UIViewControllerTransitioningDelegate
2.自定义工具类实现1中代理方法所需的UIViewControllerAnimatedTransitioningUIViewControllerAnimatedTransitioning
3.不要忘记把在控制器init方法中设置transitioningDelegate = selfmodalPresentationStyle = .custome
4.最后,present or dismiss 控制器

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