【互动与控场是课程呈现的双支柱】三类互动的设计不是单一的,是紧密联系在一起的
1-【互动让课堂生动】
如果要给互动分个类,按照【身体互动】【情绪互动】【思维互动】来分,不失为一个好的标准。
1【身体互动】
早上开课前的热身游戏,让大家的注意力转移到课堂,完成生活/工作场景转换到学习场景。
下午开课前的活动,缓解困乏,也有注意力转移到学习场景的作用。
当然,思维互动中的【情境模拟训练】【角色扮演】等都有身体互动的功能。
2【情绪互动】
音乐、照片、视频等视觉和听觉让我们的右脑活跃起来,带动我们的情绪。
例如我们经常说的图文并茂;
音乐营造或轻松,或激昂,或热烈的现场氛围;
视频调动视觉思维,既有图片,又有思维运转,能够综合调动情绪。
情绪互动不能过渡,不然就变成成功学,没有了理性思考和深度学习。
3【思维互动】
提问,讨论,案例分析,举例数据,情景模拟,角色扮演等需要逻辑、分析、输出等一系列过程,让大脑充分调动思维运转。
当然也有一定的身体互动和情绪互动可以穿插其中,三类互动之间不是绝对和孤立的。
2-【控场让课堂有序】
让课堂有序的控场术,可以从站姿、走姿、手势、眼神、表情、声音、语言等全方位实现,而不是单一的。
敬请看明天分解!
3-【互动+控场让课堂有节奏感】
双支柱相得益彰,让课堂充满节奏旋律!