2016-08-10 ACGDriver
作为《漫画世界》上的长篇作品,从 2013 年开始至今,接近 3 个年头的过程中,《将夜》凭借优秀的作画和精彩的故事为自己从粉丝中赢来了台柱的美名。从连载的情况到读者的反应,因为人气不佳被「腰斩」的可能性几乎不存在,这样的「完结」方式让很多读者不能接受,然而木已成舟,商业运作下的结果,普通读者自然也无权干涉,幸好隔壁 KENG 老师的《超正能量魔王》还在顺利地连载中,大家也可以一起过去看看到现在没有出场的巨乳黑精灵开心一下,顺便支持一下老师~
猫腻老师所创作的原作小说,内容可谓是非常丰富。有魅力的人物众多,剧情循序渐进也是相当精彩。按理说漫画版的改编应该是顺风顺水,在漫画作者 KENG 老师的悉心耕耘下,至今也已经出版了 10 卷单行本,却在最近迎来了「完结」。按照小说的进度来说,等于只是开了个头,后面的故事,就只能脑补了。
那么在如今 IP 改编盛行的环境下,《将夜》又是为什么成为了一部改编内容尚未全部完成就提前「完结」的作品呢。
大 IP 改编,前期优势明显
我们比较熟悉的,类似《斗破苍穹》、《藏海花》、《天行九歌》等,在《知音漫客》、《漫画会》等杂志上都有根据原作 IP 改编的漫画作品,且非常明显地就是,前期凭借原作粉丝的基础,以及在圈内已经形成的影响力,可以说是比起其他原创漫画作品要更早地建立起了前期优势。
《将夜》作为起点小说千万点击的白金作品,再加上猫腻老师本身的粉丝效应,改编漫画一出自然就是吸人眼球,这自然也是《漫画世界》看中它的最直接的原因,这样的改编作品,未来进行商业化操作的成功几率自然也会越高。
作者实力担当,巩固粉丝基础
KENG 老师作为漫画界的老鸟,其作画水平在经过多年磨练,在《将夜》中可以说是得到了一次很好的释放。《将夜》整部作品,包括主角宁缺在内,所透露出的那种舍我其谁的气质、魄力的战斗场面、甚至尔虞我诈的阴谋,都和 KENG 老师擅长的犀利画风很合。考虑到是杂志连载,分镜自然要比起条漫更加严谨,摒弃了早年在《魔王条约》时期有些刻意恶搞的模式,《将夜》本身内容更加严肃,幽默之处点到为止,可以说是很好地还原了猫腻老师笔下的众多人物形象。
要说有什么不好,那估计就是女性角色的外表类型略少,除了桑桑作为幼女体型有比较大的差距,其他只要有脸的女性角色大多比较接近,设计感上略有些不足。会发现 KENG 老师似乎画老头、中年大叔、反派、乃至光头都各有特色……其实也不能都怪他,有魅力的女性角色基本都是故事的中后期出场,如今既然已经没有机会画到她们出场,自然是万分遗憾,也是粉丝们对于「完结」不满意的一个点。
战线过长,粉丝效应减退
任何漫画在进展中都会遇到瓶颈,作为改编漫画,其实某种程度是可以预见的。因为小说高潮起伏,漫画在不破坏原作节奏的基础上,自然也会在类似的地方迎来一段剧情上的缓和区域。按理说这也算是正常现象,然而《将夜》实在是太长了,要从前期一个少年奋斗到整个大世界的改变,小说用了六卷,接近 400 万字,漫画截止到第十卷才讲完了小说第一卷的内容,离开真正的剧情高潮还有很长的距离。
对于追着看漫画的忠实粉丝,可能连载个 10 年都会看下去,然而在目前天朝的 ACG 商业环境下,3 年已经是能够给到一部作品进行成长发展的极限了,在这个期间,《将夜》吸引了它能够吸引的众多读者,而当它吸粉效果减弱,再加上《将夜》原作小说也没有被通过电影进行更进一步改编的消息(有一个相差甚远的改编游戏比较纠结,暂且不提),天朝又没有如同日本一样强大的实体消费环境,《将夜》漫画版的命运差不多就已经定下了。
「台柱」不能变现的尴尬
这就要回到我们一开始的主题,如此好的 IP 改编作品,毫无疑问会吸引众多的粉丝来到平台观看,那自然是对平台有极大好处的,但是这个好处似乎更多地只体现在了前期,而后期变现一旦不成,「台柱」也终究只是读者心中给的评价。
很多愤慨的读者视这种行为是对作者和读者的「背叛」。但渐渐他们中很多人会慢慢忘记,有些人可能会坚持下去,但再次看到这个坑被填上,几乎是不可能。
对于所有的作品不能一视同仁,是现在天朝漫画各大平台都要面临的问题,基本所有平台上的作品简单就能分成三类:「权限在手、主推作品。」「噱头十足,流量作品。」「充数的。」
而 IP 改编作品大多数被算到「流量作品」的范畴之中,和引进正版日漫属于类似情况。版权依旧由原作者或持有公司所有,漫画改编除了噱头,在公司层面,实质性的收益很少,作为一种接近「定制」的模式,如果有必要,随时随地将它「牺牲」都有可能。
还在摸索的版权共享模式
成功的案例一年也就那么几个,大家意识到,在烧完投资人的钱之前,要把版权开发这件事情做好,「制作委员会」模式的合理性开始越来越多地出现在了大家出门谈生意携带的 PPT 中。
模式自然是好,其分成谈判可以说是困难重重。漫画公司卖不出书,动画公司卖不出碟片(根本就不卖碟片),自身的实体造血能力堪忧,最后还是会成为谁出钱多,谁话语权强的循环中,「委员会」模式的前提,是大家都可能在同一个 IP 的改编产品之中赚到钱才能够形成,以国内目前情况,无论是小说还是漫画,要用短时间内的数据得到电影公司的青睐还是非常困难,这与国内历来的「傻多速」模式还是有着很大区别,在如今用户的消费习惯还较难改变的情况下,如果合理分配版权,让平台可以联合起来获得更多的数据支撑和综合实力,都是大家需要考虑的事情。
这是一个没钱很难玩下去的行业,也是一个没爱没坚持也很难干下去的行业,我们一边被其中无穷的魅力所吸引,一边为糟糕的行业规则买单,希望大家能看到一切沉淀之后的希望吧,没事给自己灌灌鸡汤其实就好了。
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