react 框架性能优化

react 框架性能优化

网页应用的性能由多方面因素决定,主要包括渲染性能优化,动画效果性能优化,以及代码打包的优化。本次主要介绍react 组件的性能优化,虽然react 已经提供了很好的渲染性能,但是由于应用由组件组成,要提供应用性能,必须提高组件性能。

前端性能监控利器

1.Google Performance工具

2.react 性能查看工具

  • React Perf :查看 react加载组件时所耗费的时间的工具

可以在chorme中先安装React Perf扩展,然后在入口文件或者redux的store.js中加入相应的代码即可:


示例代码

React 组件性能优化

1. 单个react 组件的性能优化

1.1 render里面尽量减少新建变量和bind函数,传递参数时尽量减少传递参数的数量
<span style="color:red">思考</span>:点击按钮 使 num加1 实现方式

![示例2](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15609626-1009ba02f70d8f8f?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

第一种是在构造函数中绑定this,会在 构造函数 实例化的时候执行一次

第二种是在render()函数里面绑定this,在每次render()的时候都会重新执行一遍

第三种就是使用箭头函数,每一次render()的时候,都会生成一个新的箭头函数,即使两个箭头函数的内容是一样的。

由于react 默认判断是否render ,是浅比较。如果state 或者 props 中的属性值是字符串或数字等简单类型,只要值相同,就会认为相同,不做render。但是如果是引用类型,浅比较只会比较两者引用,所以,如果新生成对象,也认为是不同

举个例子:
我们给组件Foo名为style的prop赋值;

<pre><Foo style={{ color:"red" }}</pre>

使用这种方法,每一次渲染都会被认为是一个style这个prop发生了变化,因为每一次都会产生一个对象给style。

那么我们应该如何改进,如果想要让react渲染的时候认为前后对象类型prop相同,则必须要保证prop指向同一个javascript对象,如下:

const fooStyle = { color: "red" };
 //确保这个初始化只执行一次,不要放在render中,可以放在构造函数中
<Foo style={fooStyle} />

这个问题是我们在平时的编码中可以避免的。

1.2 定制shouldComponentUpdate函数
shouldComponentUpdate是决定react组件什么时候能够不重新渲染的函数,但是这个函数默认的实现方式就是简单的返回一个true。也就是说,默认每次更新的时候都要调用所用的生命周期函数,包括render函数,重新渲染。

为了不做不必要的渲染,需要使用shouldComponentUpdate 加以判断

最新的react中,react给我们提供了React.PureComponent

2.多个react 组件的性能优化

react组件在装载过程中,react通过render方法在内存中产生一个树形结构,树上的节点代表一个react组件或者原生的Dom元素,这个树形结构就是我们所谓的Vitural Dom,react根据这个来渲染产生浏览器的Dom树。

react在更新阶段对比原有的Vitural Dom和新生成的Vitural Dom,找出不同之处,在根据不同来渲染Dom树。

diff 树算法

  • 节点类型不同
// A组件
<div>
  <Todos />
</div>

// B组件
<span>
  <Todos />
</span>

我们想把A组件更新成B组件,react在做比较的时候,发现最外面的根结点不一样,直接就废掉了之前的<div>节点,包括里面的子节点,这是一个巨大的浪费.

所以在开发过程中,我们应该尽量避免上面的情况,不要将包裹节点的类型随意改变。

  • 两个节点类型一样
    这里包括两种情况,一种是节点是Dom类型,还有一种react组件

对于dom类型,我们举个例子:

// A组件
<div style={{color: 'red',fontSize:15}} className="welcome">
  Hello World!!!
</div>

// B组件
<div style={{color: 'green',fontSize:15}} className="react">
  Good Bye!!!
</div>

上述A和B组件的区别是文字、className、style中的color发生改变,因为Dom元素没变,React只会修改他变化的部分。

针对react组件类型,渲染无非就是在走一遍组件实例的更新过程,最主要的就是定制shouldComponentUpdate

2.1 多个组件情况
例子一:

// A
<ul>
  <TodoItem text="First" complete={false} />
  <TodoItem text="Second" complete={false} />
</ul>

// B
<ul>
  <TodoItem text="First" complete={false} />
  <TodoItem text="Second" complete={false} />
  <TodoItem text="Third" complete={false} />
</ul>

从A变到B,如果shouldComponentUpdate处理得当,我们只需要更新装载third的那一次就行。

例子二:


// A
<ul>
  <TodoItem text="First" complete={false} />
  <TodoItem text="Second" complete={false} />
</ul>

/ B
<ul>
  <TodoItem text="Zero" complete={false} />
  <TodoItem text="First" complete={false} />
  <TodoItem text="Second" complete={false} />
</ul>

所以会依次将text为First的改为Zero,text为Second改为First,在最后再加上一个组件,text为Second。现存的两个的text的属性都被改变了,所以会依次渲染。

如果我们这里有1000个实例,那么就会发生1000次更新。

这里我们就要用到Key了

简单来说,其实这一个Key就是react组件的身份证号。

我们将上一个例子改成如下,就可以避免上面的问题了,react就能够知道其实B里面的第二个和第三个组件其实就是A中的第一个和第二个实例。

// A
<ul>
  <TodoItem key={1} text="First" complete={false} />
  <TodoItem key={2} text="Second" complete={false} />
</ul>

// B
<ul>
  <TodoItem key={0} text="Zero" complete={false} />
  <TodoItem key={1} text="First" complete={false} />
  <TodoItem key={2} text="Second" complete={false} />
</ul>

不过现在,react也会提醒我们不要忘记使用key,如果没有加,在浏览器中会报错。

关于key的使用我们要注意的是,这个key值要稳定不变的,就如同身份证号之于我们是稳定不变的一样。

一个常见的错误就是,拿数组的的下标值去当做key,这个是很危险的,代码如下,我们一定要避免。

new-market 路由加载缓慢问题查找方向

一。由性能工具查看,发现出现在js 执行阶段,尚未在render 阶段。

具体表现:menu 数据增多或变复杂,页面渲染变慢

二。可能造成原因:

1.页面组件重复渲染问题

2.js多层嵌套问题,还是因为多次渲染导致的性能问题

3.加载埋点页面切图

效果前

报错一。


未知属性

解决方案--li 无自定义属性


image

三。解决方案

1.降低react 版本。使用perf 工具查看,排除组件重复渲染问题,由于perf 支持16以下,所以需要降低版本。

2.在排除组件渲染问题后,着手js 多层嵌套问题

四。整理项目中的性能优化点

1.组件方向

  • 组件封装缺失,导致代码重复较多 主要优化方向

2.动画方向

3.其他

  • 多余console.log

五。尚未掌握技能

1.动画性能优化

2.组件性能优化

3.打包性能优化

4.学习 react-router-dom

react 路由懒加载

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