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纹理坐标

纹理坐标

矩阵变换

MVP

MVP

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Z-Buffer

ZBuffer

ZBuffer

深度冲突
欧拉角

Blinn-Phong

贴图

Light

Light

模板测试

模板测试

透明度测试与混合

透明度测试

透明度混合:深度写入带来的问题

面剔除

帧缓冲,屏幕后处理

屏幕矩形面

卷积:模糊

卷积:边缘

立方体贴图

阴影贴图

抗锯齿,gamma校正
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