事件对象
第一章: DOM2事件
1.addEventListener()
语法: element.addEventListener( event,function(){ },boolean);
参数1: 必写 要添加的事件 这里直接用" "或者 ' ' 将事件名添加进去就行, 如 'click' 'mouseover' 等等.
参数2: 必写 事件处理程序的函数
参数3: 可选 true/false true : 捕获 false/不写: 冒泡(默认)
如给按钮添加click事件,以下三个例题效果相同
把事件名和函数都写在DOM2内:
例1:
btn.addEventListener('click', function( ){
console.log('click 1');
})
也可以把函数写在DOM2事件外面, 并在DOM2内引用:
如例2:
function foo(){
console.log('click 1');
}
btn.addEventListener('click', foo );
函数在外声明,并在DOM2事件内部赋值:
如例3:
var foo;
btn.addEventListener('click', foo = function( ){
console.log('click 1');
})
2.removeEventListener()
移除事件
语法以及参数和addEventListener相同
但要移除的事件,它的事件处理程序的函数名必须相同
第二章:event
属性/方法 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | string | 被触发的事件类型 |
target | element | 指的是目标元素,最内层元素 |
currentTarget | element | 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素(注册事件处理程序的元素) |
bubbles | boolean | 事件是否冒泡 |
eventPhase | integer | 得到事件所处的阶段,1:捕获 2:目标节点 3:冒泡 |
stopPropagation | Function | 取消事件的进一步向其他元素节点捕获或者冒泡 |
stopImmediatePropagation | Function | 立即停止传播,效果和stopPropagation一样,但它也会取消同一元素的其他监听器捕获或冒泡 |
preventDefault | Function | 取消事件的默认行为(如阻止submit事件的提交行为) |
cancelable | Boolean | 表明是否可以取消事件的默认行为 |
defaultPrevented | Boolean | 表明是否调用了preventDefault事件,即是否取消了事件的默认行为 |
实例:
<div class="div"> //给div添加样式: width:100px;height:100px;background:red;
<button class="btn">点击</button>
</div>
1.type:
被触发的事件类型
返回类型string
var div = document.querySelector('.div');
var btn = document.querySelector('.btn');
btn.addEventListener('click',function(event){
console.log('btn事件'); //btn事件
console.log(event.type); //click
})
2.target 和 currentTarget :
指的是目标元素,最内层元素
返回的是整个元素
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加点击事件
console.log(event.target);
console.log(event.currentTarget);
})
若点击的是div,没点在按钮上 ,俩个返回的都是 <div>..</div>
若点击的是按钮:
target <button class="btn">点击</button>//返回的是div的最内层元素btn
currentTarget <div>..</div> //返回的是当前正在处理的元素,也就是add前面的元素
3.bubble:
是否是冒泡事件
返回布尔类型,是否是冒泡事件
btn.addEventListener('click',function(event){
console.log(event.bubble); //true; //click事件是冒泡事件,所有返回true;
})
btn.addEventListener('mouseenter',function(event){
console.log(event.bubble); //false;
})
4.stopPropagation:
一个方法 event.stopPropagation( );
取消事件的进一步向其他元素节点捕获或者冒泡
//例1:
btn.addEventListener('click',function(event){
console.log('btn');
event.stopPropagation(); //给按钮添加
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第一个点击事件
console.log('div1');
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第二个点击事件
console.log('div2');
})
事件类型 | 事件元素 | 是否添加event.stopPropagation(); | 返回值 |
---|---|---|---|
点击 | btn | 是 | btn |
点击 | div | div1 div2 |
//例2:
btn.addEventListener('click',function(event){
console.log('btn');
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第一个点击事件
console.log('div');
event.stopPropagation(); //给div添加
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第二个点击事件
console.log('div2');
})
事件类型 | 事件元素 | 是否添加event.stopPropagation(); | 返回值 |
---|---|---|---|
点击 | btn | btn div1 div2 | |
点击 | div | 是 | div1 div2 |
5.stopImmediatePropagation
一个方法 event.stopImmediatePropagation( );
立即停止传播,效果和stopPropagation一样,但它也会取消同一元素的其他监听器捕获或冒泡
//例3:
btn.addEventListener('click',function(event){
console.log('btn');
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第一个点击事件
console.log('div1');
event.stopImmediatePropagation();
})
div.addEventListener('click',function(event){ //给div添加第二个点击事件
console.log('div2');
})
事件类型 | 事件元素 | 是否添加event.stopImmediatePropagation() | 返回值 |
---|---|---|---|
点击 | btn | btn div1 | |
点击 | div | 是 | div1 |
可以看到例2和例3中,同样是给div 和 btn 添加相同的事件,但event事件的类型不同,
例2中的stopProgation( ) 只能阻止它传播给给其他元素节点捕获或者冒泡,对于自身元素要还有其他的监听事件则不能阻止
例3中的stopImmediatePropagation( ) 既可以阻止前者,也能阻止后者;
6.preventDefault
一个方法 event.preventDefault( );
取消事件的默认行为(如阻止submit事件的提交行为)
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="text" name="user">
<input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
var form = document.querySelector("form");
form.addEventListener("submit", function (event){
event.preventDefault(); // 阻止默认行为 点击按钮,不能提交
});
若没有event.preventDefault( ); 点击提交按钮,网页则会跳转到百度首页
7.cancelable
表明是否可以取消事件的默认行为
返回布尔类型
8.defaultPrevented
表明是否调用了preventDefault事件,即是否取消了事件的默认行为
返回布尔类型
9.事件的触发
可以在一个定时器内放入点击事件,从而达到模拟用户点击按钮
的效果
btn.onclick = function (e){
console.log("click...");
console.log(e.isTrusted);
}
setInterval(function (){
btn.click(); // 模拟用户的点击
}, 500)
第三章:event事件的高级属性
1.offsetX和offsetY
光标相对于触发元素边界的X、Y坐标
其实是光标相对于触发元素的==左上角==的坐标。(把左上角的位置看做0,0)
2.screenX和screenY
当前光标相对于屏幕边缘的x、y坐标
其实就是相对于屏幕左上角的坐标。(可以看出是绝对坐标)
3.clientX和clientY
当前光标相对于浏览器浏览器窗口客户区域左上角的坐标(客户区域不包括状态栏、菜单栏等。)
img3


第四章: 事件代理(委托)
事件委托的原理:
假设现在要处理多个具有并列关系元素的click事件,当我点击这些元素中的任何一个元素,则事件一定会通过冒泡的方式,冒泡到他的上层的父节点元素然后一直冒到window,所以这个时候我们就可以在他的上层元素中添加事件处理程序,来统一处理这些事件,在处理的过程中可以通过获取target的id来知道是点击的哪个具体的元素。这种方式就称之为事件委托。
<ul id="item">
<li id="item1">1</li>
<li id="item2">2</li>
<li id="item3">3</li>
<li id="item4">4</li>
</ul>
<script>
item.onclick=function(e){
switch (e.target.id){ //使用target来获取目标元素,也就是点击的那个li 并通过id来判断
case "item1":
console.log("你点击了第一个li");
break;
case "item2":
console.log("你点击了第二个li");
break;
case "item3":
console.log("你点击了第三个li");
break;
case "item4":
console.log("你点击了第四个li");
break;
}
}
</script>
注:
- 完全可以考虑给document添加一个事件处理程序,用来处理页面上发生的某种特定类型的事件。
- 比较适合事件委托的事件:click 、 mousedown 、 mouseup 、 keydown 、 keyup 和 keypress;
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