socket通信(三):用UDP协议进行Socket编程

       TCP是建立可靠连接,UDP是面向无连接的协议,因此使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号就可以直接发送数据包,但是不一定能准确到达。

和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。

  1. 服务器;

   (1)创建scoket对象并绑定本机地址和端口:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口
s.bind(('127.0.0.1', 9999))

       创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。

   (2)UDP不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:

while True:
    # recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口
    data, addr = s.recvfrom(1024)
    print('Received from %s:%s.' % addr)
    s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)

       由于这个例子比较简单,因此这里省掉了多线程/多进程处理。

  1. 客户端;

       首先创建基于UDP的Socket,然后不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据,从服务器接收数据仍然调用recv()方法。

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
    # 发送数据
    s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
    # 接收数据
    print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
  1. 基于UDP协议的Socket通信的流程;


  2. 小结
           UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。

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