1.圣经神话,由于基督教是世界第一大宗教,所以以基督教为背景的神话也越来越主流;
2.希腊神话,希腊神话和罗马神话同宗同源,基本可以算作同一个神话结构,由于希腊文明是欧洲文明的开端,希腊神话的地位在西方也是非常高的,甚至很多英文、拉丁文的单词的来源都是希腊神话中的人物或神祗的名字;
3.北欧神话,就是现在的大部分西方幻想类文学的“祖宗”都应该是北欧神话,这其中包括指环王、包括AD&D系列。要知道,如今如雷贯耳的精灵、侏儒、巨人,最早的原型都来自北欧神话,遗憾的是,知道精灵、矮人的人很多,听说过《埃达》的却太少。
说到北欧神话,不得不提的最大特色却是这个神话的结局——诸神的黄昏,大量的神祗阵亡,但是在最后的最后,人类活动了这场末日,也看到了美好的明天——其中所传达的人文气息,却是别的神话没有的。
4.TRPG,即Table-top Role Playing Game,桌上角色扮演类游戏,和现在大家在电脑上、GB上、各代PSXBOX上玩的RPG不同,TRPG是一种桌面游戏,游戏的介质是桌面,是人与人面对面的直接互动。
这类的游戏参数有一部分是设定好了的,形成了一种架空,但在这架空之外还有更多的细节部分是随着游戏者和仲裁者的不同而变更的,也就是说玩家的参与性非常强。
在游戏进程中,和RPG类似的,也有很多故事情节,而这些情节的设计者往往便是游戏的参与者和仲裁者,要记录这些情节,再于这些情节上加以文学创作也一度成了TRPG带来的一种副产业副流行。很多知名的西方奇幻体系就是在这个时间段产生了。
5.最出名的TRPG西幻体系,D&D。
D&D翻译过来就是龙与地下城,其又分为基础的龙与地下城和专家级龙与地下城,后一种就是著名的AD&D。
D&D最大的贡献就是创立了一套非常实用又经典的规则,这套规则自D&D起建立,经过了后来的一些此体系下的幻想类游戏及小说的完善,到现在已经非常成熟。
在这套体系下,有闻名遐迩的博德之门、无冬之夜,还有冰风谷
西方奇幻有五个派系
1.上古神话系,源自古希腊神话。代表作《荷马史诗》《奥德赛》,经典形象美杜莎,喷火龙。
2.北欧神话系,源自日耳曼史诗,大部分作品流失掉了,巨人,诸神,矮人,精灵都是北欧神话体系 的。
3.骑士游侠系,受文艺复兴影响,以古希腊科学观为代表的炼金术,占星术,出现了诸如炼金术士,召唤术士,魔法师,还有源自十字军东征的圆桌武士,骑士。骑士游侠这个时候属于中世纪,包含了北欧神话的体系,希伯来神话,也就是基督教的体系,以及拜占庭的文化。
4.宫廷贵族系,主要是航海探险一类的故事,由于科学观念和地理大发现,这个时候神话传说已经没有影响力了。这段时期主要是日本动漫游戏发扬光大,以华丽的巴洛克艺术风格为特点
5.黑暗哥特系,由于科学还不够发达,科学无法解释的一些伪科学幻想元素出现了,主要源自一些黑暗哥特小说,诸如狼人,吸血鬼,木乃伊,科学怪人为代表。
High fantasy,史诗奇幻