Rust 从基础到实践(1)

cargo new hello_world

运行命令后就我们创建好一个 rust 项目,我们看一下刚刚创建好的 hello_world 项目,cargo 有点类似 npm,我们用 npm 管理 javascript 项目,而用 cargo 来管理 rust 项目。


屏幕快照 2019-03-08 下午8.14.34.png
  • Cargo.toml
[package]
name = "hello_world"
version = "0.1.0"
authors = ["jangwoo <zidea2015@163.com>"]
edition = "2018"

[dependencies]

package 中包含我们项目的基本信息
dependencies 应该是项目的依赖
看 src 文件夹下的 main.rs

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

运行这个命令就可以查看项目输出了,第一次可能花一些时间。

cargo run

学习 c++ 或其他语言时候,开始我们都喜欢以一个文字游戏开始学习的旅程。

use std::io;

fn main() {
    println!("Guess the number!");

    println!("Please input your guess.");

    let mut guess = String::new();

    io::stdin().read_line(&mut guess)
        .expect("Failed to read line");

    println!("You guessed: {}", guess);
}

运行结果,提示我们输入一个数字,我们输入后回车,会显示我们输入的数值


屏幕快照 2019-03-08 下午8.33.51.png

我们对比其他语言,特别是 c++ 来学习 rust。首先搭建 rust 和运行编译都感觉比 c++ 要容易些。

  • use::io 表示引入输入输出的库
  • fn 表示主函数
  • println! 用于输出内容到屏幕上
  • mut 表示 guess 是一个可变得变量,rust 默认是不可变的变量
  • String::new() :: 表示调用 String 类的静态方法
  • & 表示引用,使用引用是为了节省内存,无需将数据复制一份,引用是 rust 的难点也是 rust 的优点。
  • &mut guess 表示一个可变引用,如果使用 &guess表示不可变的引用

在 rust 变量默认是不可变(immutable),这样也是 rust 的可爱之处,因为 immutable 提高安全性,且便于并发。

fn main() {
    let x = 5;
    println!("The value of x is: {}", x);
    x = 6;
    println!("The value of x is: {}", x);
}
error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `x`

但有的时候我们不可避免,将 x 转变为 mutable 可变量。

let mut x = 5;
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