Li文/马文涛(简书作者)
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UI Basic Note
UIView的常用方法
获取父/子控件
@property(nonatomic,readonly) UIView *superview;
获得自己的父控件对象
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;获得自己的所有子控件对象
@property(nonatomic) NSInteger tag;
控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件。
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;控件的形变属性(可以设置旋转角度、比例缩放、平移等属性)
添加删除控件
- (void)addSubview:(UIView *) view;添加一个子控件view
- (void)removeFromSuperview;从父控件中移除
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;根据一个tag标识找出对应的控件(一般都是子控件)
控件的位置
@property(nonatomic) CGRect frame;控件矩形框在父控件中的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
@property(nonatomic) CGRect bounds;控件矩形框的位置和尺寸(以自己左上角为坐标原点,所以bounds的x、y一般为0)
@property(nonatomic) CGPoint center;控件中点的位置(以父控件的左上角为坐标原点)
UIImageView
UIImageView的常用属性
@property(nonatomic,retain) UIImage *image;显示的图片
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;
显示的动画图片
@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;动画图片的持续时间
@property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount;
动画的播放次数(默认是0,代表无限播放)
动画
- (void)startAnimating;开始动画
- (void)stopAnimating;停止动画
- (BOOL)isAnimating;是否正在执行动画
contentMode属性
带有scale单词的:图片有可能会拉伸
UIViewContentModeScaleToFill
将图片拉伸至填充整个imageView
图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的
带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比
UIViewContentModeScaleAspectFit
保证刚好能看到图片的全部
UIViewContentModeScaleAspectFill
拉伸至图片的宽度或者高度跟imageView一样
没有scale单词的:图片绝对不会被拉伸,保持图片的原尺寸
UIViewContentModeCenter
UIViewContentModeTop
UIViewContentModeBottom
UIViewContentModeLeft
UIViewContentModeRight
UIViewContentModeTopLeft
UIViewContentModeTopRight
UIViewContentModeBottomLeft
UIViewContentModeBottomRight
initWithImage:方法
利用这个方法创建出来的imageView的尺寸和传入的图片尺寸一样
延迟调用方法
[abcperformSelector:@selector(stand:)withObject:@"123"afterDelay:10];//10s后自动调用abc的stand:方法,并且传递@"123"参数 makeObjectsPerformSelector 让数组中所有对象都执行者个方法
UILabel
常见属性
@property(nonatomic,copy) NSString *text;显示的文字
@property(nonatomic,retain) UIFont *font;字体
@property(nonatomic,retain) UIColor *textColor;文字颜色
@property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment;对齐模式(比如左对齐、居中对齐、右对齐)
@property(nonatomic) NSInteger numberOfLines;文字行数
@property(nonatomic) NSLineBreakMode lineBreakMode;
换行模式
UIFont 常用方法
+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;系统默认字体
+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;粗体
+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;斜体
UILabel实现包裹内容
设置宽度约束为 <= 固定值
设置位置约束
不用去设置高度约束
修改frame的3种方式
直接使用CGRectMake函数
imageView.frame = CGRectMake(100,100,200,200);
利用临时结构体变量
CGRect tempFrame = imageView.frame; tempFrame.origin.x =100; tempFrame.origin.y =100; tempFrame.size.width =200; tempFrame.size.height =200; imageView.frame = tempFrame;
使用大括号{}形式
imageView.frame = (CGRect){{100,100}, {200,200}};
图片的加载方式
有缓存
UIImage*image = [UIImageimageNamed:@"图片名"];
使用场合:图片比较小、使用频率较高
建议把需要缓存的图片直接放到Images.xcassets
无缓存
NSString*file = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"图片名"ofType:@"图片的扩展名"];UIImage*image = [UIImageimageWithContentsOfFile:@"图片文件的全路径"];
使用场合:图片比较大、使用频率较小
不需要缓存的图片不能放在Images.xcassets
放在Images.xcassets里面的图片,只能通过图片名去加载图片
音频播放
创建一个音频文件的URL(URL就是文件路径对象)
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"音频文件名" withExtension:@"音频文件的扩展名"];
创建播放器
self.player = [AVPlayer playerWithURL:url];
播放
[self.player play];
init 内部会调用 initWithFrame方法
UIButton
监听按钮点击
[button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
凡是继承自UIControl的控件,都可以通过addTarget:...方法来监听事件
自定义按钮:调整内部子控件的frame
方式1:实现titleRectForContentRect:和imageRectForContentRect:方法,分别返回titleLabel和imageView的frame
方式2:在layoutSubviews方法中设置
内边距
设置按钮内容的内边距(影响到imageView和titleLabel)
@property(nonatomic) UIEdgeInsets contentEdgeInsets;
设置titleLabel的内边距(影响到titleLabel)
@property(nonatomic) UIEdgeInsets titleEdgeInsets;
设置imageView的内边距(影响到imageView)
@property(nonatomic)UIEdgeInsets imageEdgeInsets;
模型
概念
专门用来存放数据的对象
特点
一般直接继承自NSObject
在.h文件中声明一些用来存放数据的属性
模型定义示例
@interfaceShop:NSObject/** 名字 */@property(nonatomic,strong)NSString*name;/** 图标 */@preperty (nonatomic,strong)NSString*icon;@end
字典转模型示例
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary*)dict {if(self== [superinit]) {self.name= dict[@"name"];self.icon= dict[@"icon"]; }returnself; }
Plist解析
获得Plist文件的全路径
NSBundle*bundle = [NSBundlemainBundle];NSString*path = [bundle pathForResource:@"shops"ofType:@"plist"];
加载plist文件
_shops = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:path];
通过代码自定义控件
继承自系统自带的控件,写一个属于自己的控件
目的:封装控件内部的细节,不让外界关心
步骤
新建一个继承UIView的类
在initWithFrame:方法中添加子控件
在layoutSubviews方法中设置子控件的frame
一定要调用[super layoutSubviews];
提供一个模型属性,重写模型属性的set方法
在set方法中取出模型属性,给对应的子控件赋值
通过xib自定义控件
新建一个继承UIView的类
新建一个xib文件(xib的文件名最好跟控件类名一样)
添加子控件、设置子控件属性
修改最外面那个控件的class为控件类名
将子控件进行连线
提供模型属性,重写模型的set方法
在set方法中给子控件设置数据
- (void)awakeFromNib;xib 加载完成之后调用
view 封装
如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心
外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据
封装控件的基本步骤
在initWithFrame:方法中添加子控件,提供便利构造方法
在layoutSubviews方法中设置子控件的frame(一定要调用super的layoutSubviews)
增加模型属性,在模型属性set方法中设置数据到子控件上,只要 frame 发生改变就会调用本方法。
控件初始化调用的方法
一个控件有2种创建方式
通过代码创建
初始化时一定会调用initWithFrame:方法
通过xib\storyboard创建
-初始化时不会调用initWithFrame:方法,只会调用initWithCoder:方法
初始化完毕后会调用awakeFromNib方法
有时候希望在控件初始化时做一些初始化操作,比如添加子控件、设置基本属性
这时需要根据控件的创建方式,来选择在initWithFrame:、initWithCoder:、awakeFromNib的哪个方法中操作
渐变动画
方式1:头尾式
[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil]; [UIViewsetAnimationDuration:2.0];/* 需要执行动画的代码 */[UIViewcommitAnimations];
方式2:block式
[UIViewanimateWithDuration:2.0delay:1.0options:kNilOptions animations:^{/*需要执行动画的代码 */} completion:nil]// 1s后,再执行动画(动画持续2s)
图片拉伸
iOS5之前
只拉伸中间的1x1区域
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth: (NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
iOS5开始
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets;
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode; (拉伸还是平铺);
KVC
全称:Key Value Coding(键值编码)
赋值
(void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key;
(void)setValue:(id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath;
(void)setValuesForKeysWithDictionary:(NSDictionary *)keyedValues;
取值
能取得私有成员变量的值
(id)valueForKey:(NSString *)key;
(id)valueForKeyPath:(NSString *)keyPath;
(NSDictionary)dictionaryWithValuesForKeys:(NSArray)keys;
KVO
全称:Key Value Observing(键值监听)
作用:监听模型的属性值改变
步骤
添加监听器
利用b对象来监听a对象name属性的改变
[a addObserver:b forKeyPath:@"name"options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNewcontext:@"test"];
在监听器中实现监听方法
如果属性发生改变会自动调用下面方法
```
(void)observeValueForKeyPath:(NSString)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary)change context:(void *)context
{
NSLog(@"%@ %@ %@ %@", object, keyPath, change, context);
}
```
如何监听控件的行为
通过addTarget:
只有继承自UIControl的控件,才有这个功能
UIControlEventTouchUpInside : 点击事件(UIButton)
UIControlEventValueChanged : 值改变事件(UISwitch、UISegmentControl、UISlider)
UIControlEventEditingChanged : 文字改变事件(UITextField)
addTarget调用的方法的参数可以把自己传入进去
通过delegate
只有拥有delegate属性的控件,才有这个功能
UIScrollView
UIScrollView的基本用法
添加内容到UIScrollVive
设置 contentSize 属性,滚动范围
如果 UIScrollView 无法滚动
没有设置 contentSize
scrollEnabled = NO;
userInteractionEnabled = NO 没有用户交互
设置按钮的userInteractionEnabled并不能让按钮和其他控件达到这个状态
注意点
通过代码创建的scrollView没有子控件(滚动条)
通过 storyBoard、xib 创建的会有滚动条
常见属性
contentOffset用来表示偏移量,内容左上角与 scrollview 的间距值
contentSize表示内容的尺寸,滚动的范围
contentInset内间距,scrollview 4周增加额外的滚动区域,一般用来避免scrollView的内容被其他控件挡住
bounces是否需要弹簧效果
始终有弹簧效果(一般用于上/下拉刷新功能),即使没设置 contengSize 也会有效果
alwaysBounceVertical
alwaysBounceHorizontal
Delegate
设置代理为为控制器的对象(监听 scrollView 的各种行为) scrollView.delegate =控制器
在私有扩展里面(匿名分类)遵守协议
监听 scrollView 的滚动
- (void)scrollViewDidScroll只要 scrollView 滚动就会调用
- (void)scrollViewDidEndDragging...(BOOL)decelerate;停止滚动有2种状: decelerate 为0表示停止滚动,完全禁止,为1表示用户停止拖拽,由于 scrollview 惯性,会,会继续滚动,并且减速
- (void)scrollViewDidEndDecelerating...表示停止减速
缩放
实现步骤
设置UIScrollView的id delegate代理对象
设置minimumZoomScale :缩小的最小比例
设置maximumZoomScale :放大的最大比例
让代理对象实现下面的方法,返回需要缩放的视图控件
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会调用代理的viewForZoomingInScrollView:方法,这个方法返回的控件就是需要进行缩放的控件
分页
UIScrollView 的 pageEnabled 设置 YES
@property(nonatomic) NSInteger numberOfPages;一共有多少页
@property(nonatomic) NSInteger currentPage;当前显示的页码
@property(nonatomic) BOOL hidesForSinglePage;只有一页时,是否需要隐藏页码指示器
@property(nonatomic,retain) UIColor *pageIndicatorTintColor;其他指示器页码的颜色
@property(nonatomic,retain) UIColor*currentPageIndicatorTintColor;
当前页码指示器的颜色
NSTimer
NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下
在指定的时间执行指定的任务
每隔一段时间执行指定的任务
调用下面的方法就会开启一个定时任务
+ (NSTimer*)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; 每隔ti秒,调用一次aTarget的aSelector方法,yesOrNo决定了是否重复执行这个任务
通过invalidate方法可以停止定时器的工作,一旦定时器被停止了,就不能再次执行任务。只能再创建一个新的定时器才能执行新的任务
- (void)invalidate;
解决定时器在主线程不工作的问题
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
Autolayout
代码创建
使用NSLayoutConstraint的类方法
+(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c; view1 :要约束的控件 attr1 :约束的类型(做怎样的约束) relation :与参照控件之间的关系 view2 :参照的控件 attr2 :约束的类型(做怎样的约束) multiplier :乘数 c :常量
添加约束对象到相应的view上
-(void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;-(void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
代码实现Autolayout的注意点
要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO,添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上不用再给view 设置frame
约束规则创建约束之后,需要将其添加到作用的view上
对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上
对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上
对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view上
VFL
全称Visual Format Lanuage 可视化格式语言, 是苹果公司为了简化 autolayout 的编码而推出的抽象语言
H:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)] canelButton宽72,acceptButton宽50,它们之间间距12H:[wideView(>=60@700)] wideView宽度大于等于60point,该约束条件优先级为700(优先级最大值为1000,优先级越高的约束越先被满足) V:[redBox][yellowBox(==redBox)] 竖直方向上,先有一个redBox,其下方紧接一个高度等于redBox高度的yellowBox H:|-10-[Find]-[FindNext]-[FindField(>=20)]-| 水平方向上,Find距离父view左边缘默认间隔宽度, 之后是FindNext距离Find间隔默认宽度;再之后是宽度不小于20的FindField它和FindNext以及父view右边缘的间距都是默认宽度。 竖线“|”表示superview的边缘
使用VFL来创建约束数组
+ (NSArray*)constraintsWithVisualFormat:(NSString*)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary*)metrics views:(NSDictionary*)views;format :VFL语句opts :约束类型metrics :VFL语句中用到的具体数值views :VFL语句中用到的控件
创建一个字典(内部包含VFL语句中用到的控件)的快捷宏定义
NSDictionaryOfVariableBindings(...)