5种简单数据类型: Undefined, Null, Boolean, Number, String
1种复杂数据类型: Object
Undefined
Undefined类型只有一个取值:undefined
.
- 变量已经声明但未赋值时,取值
undefined
; - 对于未声明的变量不能使用,但是可以用
typeof
操作符判断类型,返回结果为undefined
;
Null
Null类型只有一个取值:null
,表示的意思是空对象指针,可以理解为以后要指向一个对象,但还未确定指向谁.
-
typeof
will returnobject
; - 如果一个变量要保存一个对象,最好显式地赋值为
null
;
Boolean
Boolean类型有两个取值: true
and false
.
- 要将一个变量转化为Boolean类型,可以使用
Boolean()
函数。
各种数据类型转化为Boolean类型的结果
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | 空字符串 |
Number | 任何非零数值(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 没有 | undefined |
Number
- 严格模式下不可以使用八进制字面量
- 在进行算术计算时,八进制和十六进制都会被转为十进制
- 最重要的一点,浮点数是不精确的,所以不要测试浮点数的特定值
数值范围
- 最小值: Number.MIN_VALUE, 具体值为5e-324
- 最大值: Number.MAX-VALUE
NaN
- 任何涉及NaN的操作,都会返回NaN
- NaN与任何值都不相等,包括它本身
数值转换
主要有三个,Number()
, parseInt()
, parseFloat()
.Number()
可以把任何类型的数据转换为数值,后两个专门用于转换字符串.
Number()
- Boolean类型,
true
转换为1,false
转换为0 - null转换为0
- undefined转换为NaN
- String类型,按如下规则
- 空字符串 ----> 0
- 只包含数字,则忽略前导0,转换为十进制数
- 包含有效的浮点数格式,以数字开头,则忽略前导0,转换为相应的浮点数
- 包含有效的十六进制格式,以“0x”开头,转换为相应的十进制数
- 其他的均为 NaN
总的来说,就是能转换为数值,就转换为数值。
- 如果是对象,先调用对象的
valueOf()
,如果是NaN,则调用toString()
,再转换
注意:一元加操作符的操作与Number()
函数相同.
parseInt()
parseInt()
相对来说比较简单,将一个字符串转换为整数,原则如下:从前往后搜索,第一个不是数字字符或者负号,直接转换为NaN。只要找到数字字符,继续解析直到遇到非数字字符。将此间遇到的数字转换为数值。前导0会被忽略,所以无法解析八进制数,但可以识别十六进制的数值.
parseInt()
还可以接收第二个参数,来指定转换的进制.
var num = parseInt("0xAF",16); // 175
var num2 = parseInt("AF",16); // 175
parseFloat()
与parseInt()
类似,但是解析的第一个字符可以是小数点.整个字符串中,第一个小数点是有效的,第二个无效.parseFloat()
始终会忽略前导0.
- 只解析十进制数
- 如果可以解析为整数,则会返回一个整数
String
- 额外注意的是,字符串包含一些转义字符,如
\b
\t
\xnn
\unnnn
- 字符串一旦创建是不可变的,即使另外赋值,也是销毁原来的字符串,然后以新的字符串填充该变量
转换为字符串
除了Undefined和Null类型,其他类型的数据均含有toString()
方法.字符串类型的变量会返回一个副本.
- Number类型的数据调用
toString()
时,可以传入一个参数:表示输出数值的基数.
var num = 10;
alert(num.toString(2)); // "1010"
- 对于undefined和null,可以使用
String()
来转换为字符串 -
String()
函数可以将任何类型的数据转换为字符串- 若有
toString()
方法,则调用 - 若参数是undefined或null,则返回"undefined"或"null"
- 若有
Object
对象就是一组数据与功能的集合.创建Object类型的实例并为其添加属性和方法,就可以创建自定义对象。
var o = new Object();
每个Object对象的实例都有以下方法和属性
-
constructor
: 保存着创建当前对象的函数,如Object()
-
hasOwnProperty(propertyName)
: 检查给定属性是否存在于当前实例而非原型中 -
isPrototypeOf(object)
: 检查传入的对象是否是当前对象的原型 -
propertyIsEnumerable(propertyName)
: 检查给定属性是否可以用for-in来枚举 -
toLocaleString()
: 返回对象的基于地区的字符串 -
toString()
: -
valueOf()
: 返回对象的字符串、数值或者布尔值表示,通常与toString()
返回的相同
操作符与函数总结
-
typeof
返回给定数据的数据类型
- "undefined" : 该值未定义
- "boolean" : Boolean类型值
- "string" : String类型值
- "number" : Number类型值
- "object" : 对象或者null
- "function" : 如果是函数
注意:对未定义的数据使用typeof,会返回"undefined"
-
isFinite()
判断一个数值是否处于数值的最大值和最小值之间
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
alert(isFinite(result)); // false
-
isNaN()
判断一个数据是否是数值或者可以转换为数值 -
parseInt()
&parseFloat
&Number()