This application is modifying the autolayout engine from a background thread崩溃

后来观察代码后发现居然是在子线程里更新了UI导致的崩溃。在我们学习多线程的时候肯定会看到一句话:UI一定要在主线程中更新。这就是导致崩溃的主要原因,写代码GCD相关的代码一定切记更新UI的操作一定要放在主线程操作
附上解决方案:
http://blog.csdn.net/crazyzhang1990/article/details/52411521

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