ES6 深入了解Promise对象

Promise对象的含义

所谓的Promise就是一个对象,用来传递异步操作的消息,它代表某个未来才会知道结果的事件(异步操作)。

Promise对象特点

1. 该对象的状态不受外界影响。
Promise代表一个异步操作,它有三种状态:
Pending (进行中)、Resolved(已完成)、Rejected (已失败)
只有异步操作的结果可以决定当前是那一种状态,任何其他操作都不能改变这个状态。这也是 “Promise” 这个名字的由来。

2. 一旦状态改变就不会再变,任何操作都能得到这个结果。
Promise对象的状态改变只有两种可能
Pending变为Resolved或者从 Pending变为Rejected 。只要其中一个发生,状态就凝固不会再变,一直保持这个结果。

Promise对象缺点

  • 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反应到外部。
  • 再者,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

基本用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

var promise = new Promise(function(resolve,reject){
   //逻辑代码
    if(/*异步成功*/){
       resolve(value);
     } else{
      reject(error)
    }
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,改函数的两个参数分别是resolvereject,它们是两个函数,由javaScript引擎提供,不用自己部署。

  • resolve函数的作用,将Promise函数的状态从 未完成 变成 成功(从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;
  • reject函数的作用,将Promise函数的状态从 未完成 变成 失败(从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去;

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Rejected状态的回调函数

promise.then(function(value){
       //success
 },function(value){
       //failure
 })

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个是变为Rejected时调用。第二个参数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

function timeout(ms){
  return new Promise((resolv,reject)=>{
   setTimeout(resolve,ms,'done')
  });
}
timeout(100).then(function(value){
   console.log(value)
})

↑上面代码timeout返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。


function loadImageAsync(url){
    return new Promise(function(resolve,reject){
       var image = new Image();
       image.onload = function(){
            resolve(image);
       };
       image.onerror = function(){
           reject(new Error("无法加载图片,地址:" + url ));
      }; 
      image.src = url;
   })
}

↑上面是一个异步加载图片的例子.


var  getJSON = function(url){
  var promise = new Promise(function(resolve,reject){
        var client = new XMLHttpRequest();
        client.open('GET',url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = 'json';
        client.setRequestHeader('Accept','application/json');
        client.send();
        function handler(){
            if(this.readyState !==4) {
               return;
             }
             if(this.readyState !==200) {
               resolve(this.response)
             }else{
               reject(new Error(this.statusText));
             }
         };
    });
      return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json){
     console.log('contents:'+ json)
},function(error){
     console.error('出错了',error);
});

上面的代码中,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJson内部,resolve函数和reject函数调用时带有参数。

Promise.prototype.then();

Promise的实例具有then方法。也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。
它的作用是为Promise的实例添加状态改变时的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise的实例)

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
});
var p2 = p1.then(function(){})
p1
//Promise {<pending>}
p2
//Promise {<pending>}
p1 == p2
//false

↑上面可以看到p2是then方法返回的新的Promise实例,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json){
    return  json.post;
}).then(function(post){
    //....
});

↑上面的代码使用then方法一次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数传入第二个回调函数。

Promise.prototype.catch();

Promise.prototype.catch()Promise.prototype.then(null,reject)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON("/posts.json").then(function(json){
    return  json.post;
}).then(post=> {
    //....
}).cath(err=>{
  /....
})

如果异步过程中抛出错误,机会被catch方法指定的回调函数所捕获。(条件是Promise状态还未变成resolved,否则抛出的错是无效的。)

var p1 = new Promise(function(resilve,reject){
   throw new Error('test')
});
p1.then(success=>{}).catch(err=>{console.log(err)})
 // Error: test

var p2 = new Promise(function(resilve,reject){
   resilve('success');
   throw new Error('test')
});
p2.then(suc=>{console.log(suc)}).catch(err=>{console.log(err)})
//success

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获位置,也就是说错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON("/posts.json").then(function(json){
    return  json.post;
}).then(post=> {
    //....
}).cath(err=>{
 //处理前面三个Promise产生的错误
})

正规的写法不要在then方法中写rejected的状态回调函数(then的第二个参数),而是使用catch方法。

catch方法返回的也是一个 Promise实例,所以在 Promise方法在未抛出错误的时候,catch方法后面还可以继续调用then方法。

Promise.all();

Promise.all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all接受一个数组作为参数,如果非数组,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

Promise.all方法的参数不一定是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise.实例。

上面的代码p的状态由p1, p2, p3决定,分两种情况。

  1. 只有p1, p2, p3的状态都变成Fulfilledp的状态才会变成Fulfilled,此时p1, p2, p3的返回值组成一个数组,传递给你p的回调函数。
  2. 只要 p1, p2, p3中的状态有一个变成Rejected,此时第一个被Rejected实例返回值会传递给p的回调函数。

Promise.race();

Promise.all();同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

Promise.race的参数规则和上面讲到的Promise.all方法一样。

p的状态规则不一样,只要p1, p2, p3的状态中有一个实例率先改变,p的状态也跟着改变。

Promise.resolve();

有时我们需要把现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就可以做到。

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面的代码将jQuery生成的deferred对象转为新的Promise对象。

Promise.resolve('foo');

↑上面等价于下面的写法;

new Promise(resolve=>resolve('foo'))

Promise.reject();

Promise.reject(reason) 也返回一个新的Promise实例,状态为rejected,它的的参数reason会被传递给实例的回调函数。

var p = Promise('出错了!!');

↑等同于↓

var p = new Promise((resolve,reject)=>reject('出错了!!'));
p.then(null,(s)=>{console.log(s)})
//出错了!!
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