Dart简介1--变量声明

说明

Dart的变量跟其他语言,有些不同,对于了解别的语言的人,有些是值得注意的。

1.1 var和val

类似于 JavaScript 中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart 中 var 变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型。因为 Dart 本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的,在 Dart 中,当用var声明一个变量后,Dart 在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定,而 JavaScript 是纯粹的弱类型脚本语言,var 只是变量的声明方式而已。
val在Dart中没有,但是kotlin中有引入,这里就顺便说说。val是一个只读变量,这种声明变量的方式相当于final变量。一个val创建的时候必须初始化,因为以后不能被改变。

1.2 dynamic 和 Object

Object 是 Dart 所有对象的根基类,也就是说在 Dart 中所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象。dynamic与Object声明的变量都可以赋值任意对象,且后期可以改变赋值的类型,这和 var 是不同的。dynamic与Object不同的是dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合,而Object声明的对象只能使用 Object 的属性与方法, 否则编译器会报错。如下:

 dynamic a;
 Object b = "";
 main() {
    a = "";
    // 正常
    a.length;
    // 报错 The getter 'length' is not defined for the class 'Object'
    b.length;
 }   

所以dynamic 的这个特点使得我们在使用它时需要格外注意,这很容易引入一个运行时错误,比如下面代码在编译时不会报错,而在运行时会报错:

print(a.xx); // a是字符串,没有"xx"属性,编译时不会报错,运行时会报错

1.3 3. final和const

用final和const修饰的变量只能被设置一次,两者区别在于:const 变量是一个编译时常量(编译时直接替换为常量值),final变量在第一次使用时被初始化。

1.4. 空安全(null-safety)

Dart 中一切都是对象,这意味着如果我们定义一个数字,在初始化它之前如果我们使用了它,假如没有某种检查机制,则不会报错,比如:

test() {
  int i; 
  i=i*8;
}

在 Dart 引入空安全之前,上面代码在执行前不会报错,但会触发一个运行时错误,原因是 i 的值为 null 。但现在有了空安全,则定义变量时我们可以指定变量是可空还是不可空。

int i = 8; //默认为不可空,必须在定义时初始化。
int? j; // 定义为可空类型,对于可空变量,我们在使用前必须判空。

// 如果我们预期变量不能为空,但在定义时不能确定其初始值,则可以加上late关键字,
// 表示会稍后初始化,但是在正式使用它之前必须得保证初始化过了,否则会报错
late int k;
k=9;

如果一个变量我们定义为可空类型,在某些情况下即使我们给它赋值过了,但是预处理器仍然有可能识别不出,这时我们就要显式(通过在变量后面加一个”!“符号)告诉预处理器它已经不是null了,比如:

class Test{
  String? str;
  Function? fun;
  say(){
    if(str!=null) {
      print(str! .length); //因为已经判过空,所以能走到这 i 必不为null,如果没有显式申明,则 IDE 会报错
    }
    if(fun!=null){
      fun!(); // 同上
    }
  }
}

上面中如果函数变量可空时,调用的时候可以用语法糖:

fun?.call() // fun 不为空时则会被调用

先就写这么多,下面就得边学习边总结,有什么不对的地方,欢迎留言讨论,谢谢!

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