题目描述:
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果关键字 (key) 存在于缓存中,则获取关键字的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字/值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
请在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache
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解答:
方法一:(来自LeetCode官方题解)
使用自带的LinkedHashMap,可以直接模拟LRU。
LinkedHashMap的数据结构是在HashMap的基础上,为每个HashMap节点都增加了两个属性before、after,并用双链表把每个节点连接起来,before、after分别代表某元素在双链表的前一个、后一个元素。
详细可参考Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存
//LinkedHashMap的双向链表实现LRU,最后节点为常访问的,头部的节点是最近最久未使用的
import java.util.LinkedHashMap;
class LRUCache extends LinkedHashMap {
int capacity;
LRUCache(int capacity) {
// 需要使用LinkedHashMap中accessOrder=true的构造函数
// LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder)
// 顺便说个知识点,HashMap初始化并不会分配内存,分配是在第一次put元素后
super(capacity, 0.75F, true);
this.capacity = capacity;
}
public int get(int key) {
// 这个函数是getkey,如果取不到,则返回defaulValue,即第二个参数
return super.getOrDefault(key, -1);
}
public void put(int key, int value) {
// 直接继承HashMap的put方法,如果accessOrder=true,则会把刚访问的节点或者新添加的节点安排到双链表末尾
super.put(key, value);
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
// LinkedHashMap继承HashMap,二者的removeEldestEntry均return false,表示不删除最近最久未使用节点
// 需要重写,这里的逻辑是当元素个数大于初始容量时
//
// HashMap的threshold修饰级别是default,除了HashMap的实例外,HashMap所在package的其他类也可以访问,
// 但是除此之外其他都不能访问。因此,这里发生删除元素时,size>16,实际的capacity>24(16/0.75=24)
return size() > capacity;
}
}
方法二:
哈希表+双向链表方式构造LRU。
HashMap用来定位某元素在节点中的位置,映射关系是<Key, ListNode>,(HashMap).get(key)直接拿到节点。
双向链表模拟LRU缓存,头部位置代表最近访问过的,尾部表示最久未使用的。原因:访问过的都往头部转移,那些不常访问的元素就会越来越往后移动。 这个哪一端是刚刚访问的,随你心情定义,你也可以定义尾部就是刚刚访问的,而头部是最久未使用的。
get(int key)的逻辑:寻找某元素时,找不到就返回-1,找得到就返回value,并把该元素移动到头部,代表最近访问了,久而久之,尾部就会使最久未使用的元素。
put(int key, int value)的逻辑是,如果不是新元素,就更新该元素value(同时意味着该元素要移动到开头,可以利用get(key)判断是否是新元素,若元素已存在就会移动到开头,然后更新开头元素value);如果是新元素,容量足够就加到头部,代表刚刚访问;容量不够,就得移除尾部节点,再在头部节点添加元素。
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Stack;
class ListNode {
int key;
int value;
ListNode before;
ListNode after;
ListNode(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
class LRUCache {
int capacity;
// head和tail操作来自LinkedHashMap思想,好处是可以避免好多节点判空操作,比较方便。
// 牺牲两个节点空间换来操作方便,可以作为编程技巧。
ListNode head;
ListNode tail;
Map<Integer, ListNode> map;
LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
head = new ListNode(-1, -1);
tail = new ListNode(-1, -1);
head.after = tail;
tail.before = head;
map = new HashMap<>();
}
// get的逻辑是:找不到返回-1,找得到就返回value,并把该元素移动到头部,代表最近访问了,久而久之,尾部就会使最久未使用的元素
public synchronized int get(int key) {
if (capacity == 0)
return -1;
ListNode vn = map.get(key);
// 找不到元素
if (vn == null)
return -1;
// 找到元素,无论它在哪,肯定有前后节点,最不济是head和tail,所以前后节点一定不为空
// 如果vn是头一个节点,不必操作,直接返回
if (vn.before == head)
return vn.value;
// 否则,在vn原来的地方移除vn
removeNode(vn);
// 移动到开头
addToHead(vn);
return vn.value;
}
// put的逻辑是,如果不是新元素,就更新该元素value(同时意味着该元素要移动到开头,可以利用get判断是否是新元素,若元素已存在会移动到开头);
// 如果是新元素,容量够就加到头部,代表刚刚访问;容量不够,就得移除尾部节点,再在头部节点添加元素
public synchronized void put(int key, int value) {
if (capacity == 0)
return;
// 增添就意味着可能要移除元素
int v = get(key);
// 并非新元素,更新
if (v != -1) {
head.after.value = value;
return;
}
ListNode newNode = new ListNode(key, value);
/* 这个注释掉的内容是添加新节点的另一个方式
// 超容量就删除尾部节点
if (map.size() + 1 > capacity) {
map.remove(tail.before.key);
removeNode(tail.before);
}
// 添加节点到头部
map.put(key, newNode);
addToHead(newNode);
*/
// 多一个元素不超容量,可以直接压入头部
if (map.size() + 1 <= capacity) {
addToHead(newNode);
map.put(key, newNode);
return;
}
// 超容量,要去除最后一个最久未使用,并在最前面加入新元素
// tail.before=head是为了防止容量为0,当然可以直接在开头预防
// if (tail.before = head)
// return;
// 对应map要删除重添加
map.remove(tail.before.key);
map.put(key, newNode);
removeNode(tail.before);
addToHead(newNode);
}
private synchronized void removeNode(ListNode node) {
node.before.after = node.after;
node.after.before = node.before;
}
private synchronized void addToHead(ListNode vn) {
ListNode first = head.after;
head.after = vn;
vn.before = head;
vn.after = first;
first.before = vn;
}
}
完毕。
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