Gradle学习

一 作用

编译,打包,依赖管理。

二 语言:Groovy

1 声明变量和方法

def a = 1;
def b = "hello";
def int c = 3;
def sayHello(){    
    println("hello");    
    return 1;
}

1 变量类型名,方法类型名,分号,return都可以省略。

所以可以变成:

def a = 1
def b = "hello"
def c = 3
def sayHello(){    
    println("hello")    
    1
}

2 def和类型存在一个就可以,也可以都存在

//case1:
def a = 1
int a = 1
def int a = 1
//case2:
def sayHello(String msg){    
    println(msg)    
    1
}
def sayHello(msg){    
    println(msg)    
    1
}
int sayHello(msg){    
    println(msg)    
    1
}

3 但是groovy依然是强类型语言,类型转换不一致时仍然会报错。

4 groovy中的注释和java中的注释一致。

2 Groovy数据类型

groovy中数据类型有:

1 java中的基本类型

2 java中的对象

3 闭包

4 加强的List,Map等集合类型

5 加强的File,Stream等IO类型

变量默认修饰符为public,基本类型和对象和java中一样,下面是有一些变换的类型。

1 String类型

String类型的特点是它的字符串拼接方式,用${},把变量放入{}中,加到其他字符串中间,就可以。

def a = "a"
def b = "b"
def c = "a:${a},b:${b}"
println(c)

result:
a:a,b:b

2 闭包

闭包作为Groovy中的一个类型,可以简单理解成函数的另一种定义形式。

闭包可以指定参数和返回值,当然也可以不指定。

//指定参数和返回值
def test1 = {    
    String a,int b->"result is a=${a},b=${b}"
}

def test2 = {    
    a,b->"result is a=${a},b=${b}" 
}
//只指定返回值def test3 = {    "result is no input"}
//只指定参数def test4 = {    a,b->        println(a+b)}
//既不指定参数,又不指定返回值def test5 = {    a = 2    b = 3    c = a+b    println(c)}
//运行
def a = test1("test1",1)
println(a)
def b = test2("test2",2)
println(b)
def c = test2()
println(c)
test4(1,2)
test5()

//最后的输出分别为
result is a=test1,b=1
result is a=test2,b=2
result is no input
3
5

当闭包中不指定参数时,闭包中默认存在一个it参数,可以直接使用,也可以当做它不存在,不使用。

使用的例子:

def hiddenTest = {    
    println("the hidden parameter is ${it}")
}
//运行
hiddenTest("test")
//结果
the hidden parameter is test

3 List 和Map

关于Map和List,Groovy中添加了一些简单的写法,一些方法名上也做了一些改动。

可以直接在文档中查阅,文档不支持搜索,只能按照首字母索引的顺序找。

http://docs.groovy-lang.org/latest/html/groovy-jdk/index-all.html

4 File,Stream,XmlParser

groovy中同样提供了文件流的操作,和xml解析工具。也是做了一些简化,同时增加了java中不存在的一些方法。

文档

http://docs.groovy-lang.org/latest/html/groovy-jdk/index-all.html

3 Groovy中其他特性

1 对于class类型的数据,可以省略 .class,下面两种写法效果完全一致

func(File.class)
func(File)
def func(Class clazz) {}

2 类中自动包含getter和setter,下面两种写法效果也是一致的

Book bk = new Book()
bk.id = 1
bk.name = "android art"
bk.press = "china press"
//可以简写为:
Book bk = new Book() 
bk.with {   
    id = 1   
    name = "android art"   
    press = "china press"
}

4 简化的三元表达式

def result = name != null ? name : "Unknown"
// 省略了name
def result = name ?: "Unknown"

5 简化的非空判断

if (order != null) {  
     if (order.getCustomer() != null) {       
        if (order.getCustomer().getAddress() != null) {       
            System.out.println(order.getCustomer().getAddress());       
        }   
    }
}
//可以简写为:
println order?.customer?.address

6 在Groovy中,可以使用assert来设置断言,当断言的条件为false时,程序将会抛出异常

def check(String name) {   
    // name non-null and non-empty according to Gro    ovy Truth  
    assert name   // safe navigation + Groovy Truth to check   
    assert name?.size() > 3
}

7 switch中判断条件更灵活,可支持多种类型同时判断

def x = 1.23
def result = ""
switch (x) {   
    case "foo": 
        result = "found foo"   // lets fall through   
    case "bar": 
        result += "bar"   
    case [4, 5, 6, 'inList']: 
        result = "list"   
        break   
    case 12..30: 
        result = "range"   
        break   
    case Integer: 
        result = "integer"   
        break   
    case Number: 
        result = "number"   
        break   
    case { it > 3 }: 
        result = "number > 3"   
        break   
    default: 
        result = "default"
}

8 在Groovy中,==相当于Java的equals,,如果需要比较对个对象是否是同一个,需要使用.is()。

Object a = new Object()
Object b = a.clone()
assert a == b
assert !a.is(b)

4 编译,运行Groovy

只需要在build.gradle中编写task,然后用gradle命令,执行这个task就可以

task(testname).doLast {   
   println "test"   
   aFun()
}
def aFun() {   
   println "have fun!"   
   System.out.println("test!");
}

运行

gradle testname

三 Gradle

1 gradle的编译周期

提到gradle的编译,两个重要的概念是ProjectTask

Project:对应build.gradle文件,每个build.gradle就是一个Project

Task:就是build.gradle中具体的task,就是一个个方法,每个Task中又有多个action

执行的过程,就是依次执行各个action,action之间会有依赖关系,gradle会按照依赖关系顺序执行。

gradle的编译分为三个过程:

初始化阶段:创建Project,有多个build.gradle就会创建多个Project

配置阶段:执行所有的配置文件,同时创建出所有Project中的所有Task

执行阶段:依次执行各个Task,也就是依次执行所有Task中的action

2 Gradle Files

下图是gradle中一个最基本的配置

image

<input type="file" accept=".jpg, .jpeg, .png, .gif" style="display: none;">

settings.gradle: 哪些模块会被编译

顶层的build.gradle:对所有的module生效

每个module中的build.gradle:只对自己的module生效,如果和顶层build.gradle内容冲突,会覆盖顶层的build.gradle

顶层的build.gradle

image

<input type="file" accept=".jpg, .jpeg, .png, .gif" style="display: none;">

buildscript

指定了Android 编译所需要的依赖包

repositories中指定代码的Maven仓库dependencies中指定具体的依赖

allprojects

这里面的配置将会应用到所有的module,只放所有module中一些公共的东西。

每个module中的build.gradle

image

apply plugin

这里制定了Android中用的的gradle插件,这个插件中提供很多Android中需要的Task方法

android

是插件中提供的一个Task,这里大块里指定了所有Android有关的基本配置

defaultConfig:默认配置,如果在AndroidManefest.xml定义了同样的字段,这里的会覆盖xml中的

buildTypes:编译类型,release和debug,不同的编译类型对应不同的编译命令

dependencies

定义该module中的所有依赖

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