QTcpServer的基本操作:
1、调用listen监听端口。
2、连接信号newConnection,在槽函数里调用nextPendingConnection获取连接进来的socket。
QTcpSocket的基本能操作:
1、调用connectToHost连接服务器。
2、调用waitForConnected判断是否连接成功。
3、连接信号readyRead槽函数,异步读取数据。
4、调用waitForReadyRead,阻塞读取数据。
服务器端
- 新建一个服务器端工程,填入
QT += network
#include<QtNetwork/QtNetwork>
- mainwindows.h文件中加入成员
public:
void init();
private slots:
void sendMessage(); //发送消息
void onReciveData(); //接收数据
void newListen(); //建立tcp监听事件
void acceptConnection(); //接收客户端连接
void showError(QAbstractSocket::SocketError); //错误输出
private:
QTcpSocket *tcpSocket;
QTcpServer *tcpServer;
// QTimer *timer;
- 函数的定义
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
init();
setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("Server"));
connect(ui->sendBtn,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(sendMessage()));
}
构造函数中,调用init()函数,当点击了发送按钮就会产生一个槽函数sendMessage,然后直接调用这个槽函数。
void MainWindow::init()
{
// timer = new QTimer;
tcpServer = new QTcpServer;
tcpSocket = new QTcpSocket;
newListen();
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),SLOT(acceptConnection()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),SLOT(showError(QAbstractSocket::SocketError)));
}
新建一个QTcpServer类的对象,和QTcpSocket类的对象。调用newlisten()监听服务器的socket请求函数,有新的连接的时候,调用acceptConnection()函数,失败的话调用showError()。
void MainWindow::newListen()
{
if(!tcpServer->listen(QHostAddress::Any,6666))
{
qDebug()<<tcpServer->errorString();
tcpServer->close();
}
}
QHostAddress::Any 4 双any-address栈,与该地址绑定的socket将侦听IPv4,6666端口。
void MainWindow::acceptConnection()
{
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),SLOT(onReciveData()));
}
连接成功后,连接信号readyRead(),调用onReciveData()。
void MainWindow::sendMessage() //发送数据
{
QString textEdit = ui->lineEdit->text();
QString strData =QString::fromLocal8Bit("Time: ") + QTime::currentTime().toString() + "\n" + textEdit.toLocal8Bit() + "\n";
QByteArray sendMessage = strData.toLocal8Bit();
mChat += ("Send " + sendMessage);
ui->textEdit->setText(mChat);
tcpSocket->write(sendMessage);
}
void MainWindow::onReciveData() //读取数据
{
QString data = tcpSocket->readAll();
qDebug()<<data;
mChat +=("Recv " + data);
ui->textEdit->setText(mChat);
}
发送数据,获取编辑框中的字符串,发送。