【10Day】Joshua—《超越人机交互》读书笔记(8)

基于对象的概念模型--概念模型的混合搭配


2.3.2   基于对象的概念模型

第二大类的概念模型是基于对象或人造物(如工具、书本或车辆)的模型。与基于活动的概念模型相比,这一类的模型要更为具体,侧重于特定对象在特定环境中的使用方式,通常是对物理世界的模拟。

例如,“电子表格”就是一个非常成功的基于对象的概念模型( Winograd, 1996), 而它的基本对象就是“分类账页”。

1.什么样的工具对财务人员(如会计)是有用的;其次,2.他知道如何设计它,

3.使得人们能够充分利用它

因此:他一开始就研究了:1.财务领域涉及哪些活动;2.使用现有工具进行处理时,存在什么问题。

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2.3.3概念模型的混合搭配

对于具体应用,究竟什么样的概念模型才是最理想的呢?

——这取决于要支持的活动的本质。结合不同的交互形式,在活动进行的不同阶段需要激活不同的交互方式。

结合不同交互方式的缺点是,可能导致概念模型过于复杂和含糊,从而增加用户学习、理解的难度;例如:有些操作系统和字处理系统允许用户以不同的方式执行同一个操作(如删除文件操作)

用户需要学习不同的形式才能决定自己喜欢哪一种,因此不可避免地学习曲线将更陡,但从长远来看,它使得用户能够决定如何与系统交互,这又是它的好处。

用户能否正确理解概念模型

在理想情况下,这三个模型应能相互映射,用户通过与系统映像相交互,就应该能按照设

计师的意困(体现在系统映像中)去执行任务。但是,若系统映像不能明确地向用户展示设计

模型,那么用户很可能无法正确理解系统,因此在使用系统时不但效率低,而且易出错。

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