JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有七种。
- 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
- 字符串(string):文本(比如Hello World)
- 布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假)
- undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
- null:表示空值,即此处的值为空
- 对象(object):各种值组成的集合
- symbol (ES6 新增了第七种 Symbol 类型的值)
1. number
- 整数和小数:
1 1.1 .1
- 科学记数法:
1.23e2
- 二进制:
0b11
- 八进制:
011
(后来 ES5 添加了 0o11 语法) - 十六进制:
0x11
- NaN(Not a Number):nan是一种不是数值的数值
2. string
字符串默认只能写在一行内,分成多行将会报错,如果长字符串必须分成多行,可以在每一行的尾部使用反斜杠。
es6模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量
3. boolean
- boolean 的取值
只有两个值:true 和 false
a && b 在 a 和 b 都为 true 时,取值为 true;否则为 false
a || b 在 a 和 b 都为 false 时,取值为 false;否则为 true
4. symbol
Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。详情点击前往方应杭:JS 中的 Symbol 是什么?
5. undefined 和 null
都表示没有值,是 JS 的 BUG 之一。
- (规范)如果一个变量没有被赋值,那么这个变量的值就是 undefiend
- (惯例)如果你想表示一个还没赋值的对象,就用 null。如果你想表示一个还没赋值的字符串/数字/布尔/symbol,就用 undefined(但是实际上你直接 var xxx 一下就行了,不用写 var xxx = undefined)
6. object
简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。
- 狭义的对象(object)
- 数组(array)
- 函数(function)
- object 里面可以有 object
- object 的 key 一律是字符串,不存在其他类型的 key
如果键名是数值,会被自动转为字符串。 - object[''] 是合法的
- object['key'] 可以写作 object.key
- object.key 与
object[key]
不同 - delete object['key']
delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。 - 'key' in object
用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。
7. typeof 操作符
typeof运算符可以返回一个值的数据类型。
xxx 的类型 | string | number | boolean | symbol | undefined | null | object | function |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
typeof xxx | 'string' | 'number' | 'boolean' | 'symbol' | 'undefined' | 'object' | 'object' | 'function' |
- function 类型的类型是 'object' ,但是返回 'function'。
- null的类型是object,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null,只把它当作object的一种特殊值。后来null独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null返回object就没法改变了。