为了去掉在游戏开启前 速度UI的显示
编辑VehicleAdvHud蓝图 在ReceiveDrawHUD 节点后添加游戏开始的逻辑判断
添加输入允许、禁止逻辑 当游戏开始前 不允许当前的actor接受输入
在tick循环中 根据player的游戏开始变量 判断是否接受输入
在HUD中 添加两个UI界面 分别用来显示最佳单圈时间 和整体时间
为了去掉在游戏开启前 速度UI的显示
编辑VehicleAdvHud蓝图 在ReceiveDrawHUD 节点后添加游戏开始的逻辑判断
添加输入允许、禁止逻辑 当游戏开始前 不允许当前的actor接受输入
在tick循环中 根据player的游戏开始变量 判断是否接受输入
在HUD中 添加两个UI界面 分别用来显示最佳单圈时间 和整体时间