刚开始调试虚拟串口以及编写USART HMI串口屏的程序,花了很多时间的同时,也学到了很多东西,有些心得分享给大家,希望初学者对串口有了更明确的认识和了解。
想要驱动串口屏,首先得了解串口屏接收的指令格式,就像玩游戏一样,得熟悉基本的操作流程,才能更好地发挥其他技能。
一 串口屏的介绍
串口屏,顾名思义就是通过串口进行数据的传送,我使用的是串口屏,类型是增强型,型号是TJC4832K035_011R,尺寸为3.5寸,分辨率是483*320。
简单的了解了串口屏,那么就以一个简单的例子来介绍其使用方法。我们以串口屏发送文本程序为例。
串口屏发送的是ASCII码,而且全部都是字符格式。
使用方法分成2个步骤:
1. 输入发送文本指令
t0.text="1"
t0.txt是文本控件t0,1是数据,在应用的过程中可以换成其他字符。
2. 输入结束确认指令
0xff 0xff 0xff
串口屏指令格式规定每条指令写完后,必须加3个0xff结尾,以确认串口屏收到指令。
我们需要制作一个工程,下载到串口屏进行显示,以便后续进行板机验证使用,如图我们已经建立好了一个工程,通过软件USART HMI我们使用了文本控件和数字控件,然后对字体的格式,背景进行设置。
二 虚拟串口的使用
下面我们利用proteus仿真模拟串口屏的指令格式发送数据,首先我们需要创建2个虚拟端口。
如图,打开虚拟串口驱动软件,然后直接点击“添加端口”,就可以在左边Virtual ports看到创建的2个虚拟端口,分别为COM1和COM2。和物理端口不同的是,物理端口直接是一个端口进行串口通信,而虚拟端口是将2个端口建立了虚拟连接。
可以先用串口助手测试,确认虚拟端口创建成功。打开串口助手SSCOM,
然后分别选择端口COM1和COM2,然后互相发送数据,可以看到,虚拟串口创建成功啦。
三 代码分析
准备工作基本准备好了,下面可以编写程序啦。
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar i;
void init() //定时器1,工作方式2,8位自动重装,波特率9600
{
TMOD=0x20;
TH1=0xfd;
TL1=0xfd;
TR1=1;
SM0=0;
SM1=1;
}
void uart(uchar b) //串行发送
{
SBUF=b;
while(!TI);
TI=0;
}
void sendText(uchar c[], uchar d[]) //发送文本
{
uchar table[]=".txt=\"";
for(i=0;i<2;i++) //发送标号t?
uart(c[i]);
for(i=0;i<6;i++) //发送.txt="
uart(table[i]);
for(i=0;i<strlen(d);i++) //发送数据
uart(d[i]);
uart('\"'); //发送"
}
void sendVal(uchar c[], uchar d[]) //发送数字
{
uchar table[]=".val=";
for(i=0;i<2;i++) //发送标号n?
uart(c[i]);
for(i=0;i<5;i++) //发送.val=
uart(table[i]);
for(i=0;i<strlen(d)-3;i++) //发送数据,3是为了去掉小数,才能识别成整数
uart(d[i]);
}
void sendEnd() //发送结束字符
{
for(i=0;i<3;i++) //发送3个0xff
uart(0xff);
}
void delayms(uint xms) //延时1ms
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void main()
{
float a=666.234656;
uchar text[10];
sprintf(text,"%.2f",a);
init();
_nop_();
while(1)
{
sendText("t0","123"); //发送文本
sendEnd(); //发送结束字符
sendVal("n0",text); //发送数字
sendEnd();
delayms(1000);
}
}
四 系统调试
如果手头没有串口屏,我们可以先使用proteus进行仿真,测试程序输出结果是否准确。
首先我们把仿真图搭建好,其中虚拟终端(Virtual Terminal)的RTS和CTS官方例子是连在一起的,经过测试不连也可以运行。RS232端口的TXD是串行发送数据,RXD是串行接收数据。
连接好电路之后,我们需要双击RS232端口,设置下对应的参数。首先设置的是端口号,经过测试,物理端口和虚拟端口共用这个端口号,我们先设置虚拟端口,后续板机测试的时候需要用到,根据自己的物理端口相应修改。然后将波特率都设置为9600,和程序进行匹配。
所有工作准备完毕后,就可以烧程序进行测试啦,是不是有点小激动。如图是我通过仿真得到的结果,将发送给串口屏的数据,通过虚拟终端以及过串口助手显示的数据进行显示,有两条指令,分别为发送文本指令t0.text="123"和数发送字指令n0.val=666,其中每条指令后必须有3个0xff。对于虚拟终端显示为3个绿色的小方块,对于串口助手显示为3个空格。
因为程序只是发送数据,所以串口屏的TX端可以悬空,只需将RX端与51单片机的P3.1(TXD)连接即可。如图得出的结果是正确的,符合串口屏的指令要求,下面我们可以进行板机下载验证。
在下载程序的时候,串口屏的RX和TX和51单片机的RXD和TXD要反接,否者无法通信。而且在下载程序的时候,因为串口屏和单片机共用一个物理串口,最简单的办法是断开串口屏的所有连接线,经过测试发现,我们只需要断开串口屏的TX或者+5V其中一个引脚即可下载成功。
我们可以看出,串口屏的第一个文本框显示“123”,第二个数字框显示“666”,同时我们通过串口助手显示的数据可以看出,和前面我们通过虚拟串口仿真结果相同,按照我们的程序架构在执行。
注意事项:
- 出现在下载不了程序,看下驱动是否安装成功或者RX和TX是否接错;
- 虚拟串口和实际串口不同,它是强行将2个不相干的串口虚拟导通,所以记得选串口的时候连接2个不同的串口;
- 发现一个奇怪的现象,有时候用sscom串口助手下载程序的时候,最开始会出现一个空格,经过多次实验发现,板机验证先打开sscom串口助手的端口,然后在运行程序可以避免这个问题,但是如果先打开sscom串口助手的端口就有这个空格,其他的串口助手不会出现这个问题,不知道是软件的问题还是程序的问题,希望知道的告知,一起学习,哈哈哈。