iOS 之代码实现修改image 大小size

iOS 之代码实现修改image 大小size

  1. UIImage 的 Category 方法:
//等比例缩放image 
/*
    返回:UIImage 对象
    size:传入需要修改成的size
*/
-(UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size
{
    // 创建一个bitmap的context
    // 并把它设置成为当前正在使用的context
    //Determine whether the screen is retina
    if([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
    {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 2.0);
    }else{
        UIGraphicsBeginImageContext(size);
    }
    // 绘制改变大小的图片
    [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片
    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 使当前的context出堆栈
    UIGraphicsEndImageContext();
    // 返回新的改变大小后的图片
    return scaledImage;
}
  1. 随处可放的对象方法:
//等比例缩放image
/*
    返回:UIImage 对象
    size:传入需要修改成的size
    image:传入需要修改成的image
*/
-(UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size image:(UIImage*)image
{
    // 创建一个bitmap的context
    // 并把它设置成为当前正在使用的context
    //Determine whether the screen is retina
    if([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
    {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 2.0);
    }else{
        UIGraphicsBeginImageContext(size);
    }
    // 绘制改变大小的图片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片
    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 使当前的context出堆栈
    UIGraphicsEndImageContext();
    // 返回新的改变大小后的图片
    return scaledImage;
}
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